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討論串[問題] 現實中如果爆發殭屍危機逃到荒野才對?
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推噓2(2推 0噓 6→)留言8則,0人參與, 1天前最新作者blackzero1 (瘦宅)時間1天前 (2025/12/13 20:59), 編輯資訊
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以台灣來說. 非市中心的那種連戶四層樓透天才是最好用的. 如果世界觀是像陰屍路那種喪屍. 一樓都是鐵門車庫,塞滿雜物基本上根本攻不破. 然後頂層樓都連在一起. 尋找物資掃蕩建築增加生存空間都進可攻退可守. 還可以種菜像全境封鎖2那樣的社區連結. 而且四層樓高度用繩子梯子就可以爬鐵窗防火巷下去了. 鄉
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推噓3(3推 0噓 2→)留言5則,0人參與, 1天前最新作者astrayzip時間1天前 (2025/12/13 20:02), 1天前編輯資訊
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現實設定的殭屍因為不可能突破物理限制. 所以大爆發必然遇到一個月內爛光光問題. 各種殭屍爆發變成長期問題的通常都有上魔法Buff. 讓他們無視atp供能效率去行動. 並且韌帶肌肉都無視磨損. 其實本質上是跟骷髏一樣的不死系生物. 行動全靠未知的魔法成份. 至於台灣的話. 逃到荒野其實中間風險太大.
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推噓54(58推 4噓 158→)留言220則,0人參與, 20小時前最新作者HarunoYukino時間1天前 (2025/12/13 19:20), 編輯資訊
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其實以僵屍的攻擊方式鐵門鐵窗未必能防的住. 電影/遊戲 僵屍對於門的攻擊方式基本上就是用撞的---撞一次沒有破就多撞幾次. 而且一次就是來大量的僵屍一起撞門. 在堅固的門也防不住。. 不過現在住宅基本上是往社區/大樓方向發展基本上也因為"美觀"問題反而不會有鐵門鐵窗. 社區/大樓住戶家的門頂多是找人

推噓41(41推 0噓 57→)留言98則,0人參與, 1天前最新作者ruby00514 (鬼滅秀柱-洪秀柱)時間1天前 (2025/12/13 18:49), 編輯資訊
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之前玩垂死之光2時 發現還沒到鎮上 根本沒啥殭屍在走. 直到進入鎮上 殭屍才多了起來. 連殭屍毀滅工程 也是設定在城鎮中殭屍才會多. 畢竟殭屍就是由人類變來. 如果假設遇到這樣的危機 是不是要逃到沒人的地方 過自給自足的方式 才有可能保命啊?. 但好像很少有作品的角色第一反應是逃到荒野去?. 反而都
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