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討論串[討論] 要怎麼培養台灣人看正版的習慣
共 23 篇文章

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者bcer31 (20歲(單身))時間17小時前 (2025/12/18 10:02), 編輯資訊
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先提高薪水吧,文創這種非必需品是額外支出. 額外支出包括時間跟金錢. 所以除了漲薪,還需要多放假. 薪水追上通膨後,就有閒錢來發展興趣了. 有發展興趣的需求,就會有正版渠道的供應. 市場對於這種趨勢是敏感的,沒賺頭的業務不會有商人做(包括補貼). --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc),

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者BeamRay (看不見星星的午後)時間17小時前 (2025/12/18 10:02), 編輯資訊
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動畫瘋是因為有巴哈這個不靠動畫版權收入而是靠社群的公司願意在前期付費率低時早期投入吧。. 不然投入免費又穩定的正版平台不只是短期內減少自己收入,還得付高額線路費。. 就算知道觀眾如果長期養成收視習慣付費率會隨信任度上升,但也不是做了就一定成功。一般公司出版社還是很難有這個決心啦。. --. 發信

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者henry90319 (d32monk)時間17小時前 (2025/12/18 09:55), 編輯資訊
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最低標準是要讓正版取得管道比盜版容易吧. 君不見steam集合千千萬萬遊戲. 點點小手就有超大頻寬馬上下載遊戲. 反之盜版遊戲一要找資源二要防毒. 找來的東西還不一定是真的. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.188.255 (臺灣). 文章網址: h

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ak47123121 (小忍)時間17小時前 (2025/12/18 09:23), 編輯資訊
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漫畫的話去跟日本出版社講. 明明就能做到電子版多語言. 至少我現在看mygo雨中祈晴就是官方翻譯的中文版電子版. 不然怎麼很難去扭轉看盜版的習慣. steam能夠面向全球市場的一個原因我覺得是遊戲多語言已經是常態了,哪怕機翻也好,只要你標個中文,那大家買正版的意願會高很多至於翻譯品質那也是付錢之後的
(還有125個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者GTES (GTES)時間18小時前 (2025/12/18 08:50), 編輯資訊
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明明就很多人看正版. 你應該多交一點看正版的朋友就解決了. 然後日本人也是很多看盜版的. 漫畫雖然盜版多沒錯 但正版現在很多也免費了. 其實盜版抓也抓不完. 只要大家能有正版意識. 督促自己支持正版 不宣揚盜版 不貼盜版圖. 就很棒了. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: