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討論串[卡厄斯] 越想越覺得很糟糕
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小丑沒有練,不過德雷莎有練. 這次的改動我第一個注意到的是痛苦機制的修改與高階匕首的變化. https://i.meee.com.tw/sE9KqjF.png. 其中高階匕首的傷害會依照對方身上的痛苦層數增加,重點是隊友疊加的痛苦也包含在內,所以在最極端的狀況,倍率為:. 63% + (20層苦痛
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自己回自己一篇. 回到家打開公告. 直接血壓拉滿. 好用的中立卡砍爆跟裝備削弱. OK這就算了,反正也沒承諾不會動這塊. 鼻子一捏認了. 重置的兩個角色. 小丑砍斷腿. 但我個人覺得還好. 畢竟任務系統不限制之後也是繼續循環. 以後直接常駐單回合限制生卡難看到不行. 這樣改完以後只能當個抽濾卡機.
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為什麼會吵成這樣 原因很簡單 信任問題. 官方「重製」丑刀的原因是甚麼?. 1.過度的卡牌生成協同效應在平衡上超越其他角色. 2.戰鬥時間相較於延長了3到4倍以上,導致長期戰鬥,玩家疲勞度提高. 說白了就是太OP我們要砍但又不敢巴自己臉所以修飾一下. 然後又補一個玩家玩這構築太累了我們好心幫你改改.
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這就是為什麼抽卡手遊角色強度只能一直往上. 風評好頂多用膨脹控制的好來形容. 因為角色獲取成本太高了. 只要削弱玩家必定會不滿. 要是今天是角色獲取難度很低的遊戲. 像梅鈴這種強度的早就被砍了. 官方肯定也知道改弱梅鈴會被罵的更慘. 先動獲取難度比較低的四星. 動到梅鈴那種硬抽300普池拿一隻的要崩
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