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討論串[萌夯] 多數玩家對魔物荒野完全沒信心了 好慘
共 5 篇文章
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現在說到荒野DLC要誰來救. 反而更不希望找鈴木了. 幹 真的很怕 拜託不要. 我腦袋想到的最可能的情況. 鈴木如果真的負責荒野DLC. 做完下一秒. 就離職走人了. 重演冰原當時的情況. http://i.imgur.com/qcsIgqG.jpg. 不如交給偉大的德田大人去做. 讓我省下這筆錢.
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第N次日經文討論荒野有多爛. 但老臘入我DLC開賣可能還是會買,幹. 說個幾點. *冬天的祭典活動的兩個活動裝備. 獵戶座:三隻雪獅. 眼鏡:雄火+護火. 荒野一直被靠北的難度有回到以前了. 兩個任務魔物好像都有新動作,但血量設計都很白癡. 純粹靠血量和數量噁心玩家. 一次又幾乎只出一張券,根本不想
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世界冰原到荒野 為什麼世界沒被罵爛. 而冰原和荒野都有不少人噴 其中一個讓人印象深刻的是. 遊戲系統那個做出來又不給你爽的態度真的很奇怪. 冰原的飛翔爪 一開始打的賣點就是讓你可以爪龍 可以拉去撞牆當軟控制. 打出刮傷肉質軟化 宣傳階段看起來都很美好. 但是實際上線發現冰原的怪物好動爪上去除非你穿壽
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反正儘管燒,燒完他頂多下次更新再跟你說哈哈是bug啦,小失誤大家不要太介意. 這麼喜歡他的投射物,為啥不乾脆改成一發五千,大家一定感恩戴德. 真不知道遠程到底哪裡得罪他,這次雖然有buff,但就純純數值,機制還是一樣糞. 就好像先把你雙腳砍了然後給你電動輪椅說你看比正常人走得還快喔. 最衰的就是我這
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最近更新出的巨戟龍嘛. 原本以為可以挽回一點顏面. 結果沒想到被人發現. 「巨戟龍對滅龍彈有65%減傷」. 這種針對單一武器的NERF. 經不少實測後證實確實有這麼一回事. 而且不只是滅龍彈 連火炎彈也有15%減傷. 此一機制被發現後 引起了社群譁然. 加上製作組過往素行不良. 針對某些武器的平衡及
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