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討論串[鳴潮] 3.0的怪血量翻了2到3倍以上
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推噓1(3推 2噓 12→)留言17則,0人參與, 48分鐘前最新作者chunboy0812 (夜色野貓)時間58分鐘前 (2025/12/31 11:52), 編輯資訊
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目前對面已經有人算出. 實際血量差異對比2.0末期敵人. 差異大約是提升33%-50%左右. 真沒兩、三倍這麼多. 個人是覺得因為飛天怪太多. 要花時間去追擊. 加上一堆敵人的技能. 又是護盾又是隱身又是衝撞. 拉長了打怪時間的增加. 才會有這種體感. 一開始我大世界是卡夏千. 但打著打著覺得怪都飛
(還有289個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者chainstay120 (盤)時間3小時前 (2025/12/31 09:31), 編輯資訊
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沒到2倍3倍那麼誇張,大概就是多了50%到75%而已. 血量拉高是有部分加成在機車裡面還有新系統. 但這都不是最煩的,最煩的是拉海洛的怪一堆衝撞、擊飛、移動距離大、起飛. 媽的真的是超級過動,像海維夏起飛的移動距離超大. 像我自己就是不排斥打高難但是很討厭怪在那邊飛來飛去的玩家. 打一打你他媽的要花
(還有223個字)

推噓10(10推 0噓 12→)留言22則,0人參與, 3小時前最新作者metroid0104 (無)時間3小時前 (2025/12/31 09:10), 編輯資訊
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據說為了讓玩家好好體驗新機制偏諧. 還有跟怪華麗招式互動的疝液. 把拉海洛的怪血量跟其他地區相比翻了2到3倍以上. 本來我是看看就算了. 直到這兩天去做日常任務回今州跟黎那. 怎麼兩三下就清光路邊怪群. 連飛廉之猩也是一套循環沒打完就鞠躬下場了. 塔跟海要膨漲就算了. 連大世界也要膨漲這麼多,庫洛對
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