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討論串[討論] 是什麼時候變成修仙要大量花費?
共 8 篇文章
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好問題. 時間有點久遠了. 最早的時候修真流派基本上就多少會吃資源. 這是從縹緲之旅開始就有的狀況. 只是這時候吃的資源還算正常. 後續流派.......有點忘記星辰變開始是不是開始吃大量資源了. 只是星辰變開啟了大練體流派這點我是確定的. 再來就開始有流行著. 基礎扎實濃厚->大量資源的套路就開始
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心性流跟資源流,也是修仙小說很常見的討論了. 主要還是資源流太有利於寫作,尤其是長篇寫作了. 作者只要把升級路線拉出來,每個階段需要什麼材料、build,大綱就出來了,而且想多長就多長. 而且爭奪資源的設定,天然就可以戰鬥爽+製造衝突. 不搞資源就很難寫了,升級要靠心性頓悟,一不小心就會寫成開掛仔一
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修仙需要很多資源,. 然後主角一直拿到資源,. 就是最簡單無腦的有感變強啊。. 不然像傳統修仙,. 需要想很多劇情橋段,. 去表現主角變強了,. 這樣反而很累,. 不適合這種長期更新,. 需要水字數的商業生態。. 以現實最直觀的案例:. 人家問你這10年來做了什麼,. 你說在google當工程師,.
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稍微聊一下好了. 基本上跟仙不仙 俠不俠都沒什麼關係. 就單純起點這個小說網站的互捲. 還有市場淘汰後的結果. 起點上的仙俠其實主要分成三個流派. 傳統仙俠、凡人流、洪荒流. 傳統仙俠代表作是誅仙,2003年開始連載的. 主要的修行方式就是靠頓悟和機緣. 劇情上要嘛就是苦大仇深、不然就是情情愛愛.
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