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討論串[鳴潮] 阿維紐林的渲染範圍調整回來了
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者LemonUrsus (檸)時間1天前 (2026/01/08 23:51), 編輯資訊
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原文恕刪. 個人最近比較忙,到今天才特別開到卡提的塔去測試. 今天下午有個維修,算是恢復. 但是黑海岸的那個虛空洪流,光追水面上光影也是砍了!. 個人很不滿這次優化根本對好電腦的玩家是種負優化. 為什麼之前看一些場景還沒掉幀,這次有距離場景就給我掉. 如果電腦爛,導致遠處卡頓就算了. 反而補丁完,風
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推噓5(5推 0噓 6→)留言11則,0人參與, 1天前最新作者tomrun168 (熊三郎.翡薩烈)時間1天前 (2026/01/08 20:10), 1天前編輯資訊
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板友昨日的分享文章. #1fNJAojY (C_Chat). B站原影片. https://www.bilibili.com/video/BV1MUixBVEYG/. 3.0後續的優化雖然讓幀數提升,但是其實犧牲了渲染距離,被砍短了。. 這幾天在玩就有感覺要離得比之前近才會顯示物件,像是草地靠近突然
(還有585個字)
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