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討論串[閒聊] D2R每次拓荒重刷出一把精神劍會不會膩
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推噓8(8推 0噓 17→)留言25則,0人參與, 3月前最新作者nahsnib (悟)時間3月前 (2026/02/23 16:29), 3月前編輯資訊
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借串問一下,我只有差不多二十年前在單機模式打通D2最高難度的經驗,沒有玩賽季。. 請問在D2或者D2R裡面,每次賽季重製會加入新的要素或者平衡調整嗎?. 就我所知有些東西(例如符文組合)會漸漸加進去,但遊戲本身骨幹還是一樣,. 也就是說不太可能發生召喚骷髏整個不能玩之類,或者某頂裝變成廢鐵,. 甚至
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推噓4(4推 0噓 3→)留言7則,0人參與, 3月前最新作者orz65535 (′‧ω‧‵)時間3月前 (2026/02/23 14:05), 編輯資訊
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精神本身很破格沒錯(輾壓99.9%同期最早取得的所有競品). 但同時這也反映D2原版的法術裝備成長曲線非常的詭異. 而官方的做法非常簡單:把精神丟進去. 既把裝備曲線拉起來,也不用做太大量的工作(要徹底處理法術裝備這塊要做的工程太大了). 玩家只需要準備 塔蘇歐安各一 + 4s水晶劍. 再說初期D2
(還有26個字)

推噓6(6推 0噓 6→)留言12則,0人參與, 3月前最新作者qqsheepu (小綿羊)時間3月前 (2026/02/21 23:23), 編輯資訊
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就剛剛玩看術士. 又是開局首推精神劍. 好像前中期都那個樣子沒變過. D2R只有後期才有點變化是不是. 大家比較喜歡自己湊拓荒裝. 還是找人帶+交易買拓荒裝. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.42.217 (臺灣). 文章網址: https://www
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