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討論串[何去] 任天堂過度依賴老牌IP?專家警告:
共 6 篇文章
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很好笑呀,能紅幾十年的遊戲IP有多少??. 任天堂同一個IP就是會一直創新玩法,而不是一直同一個玩法一直出. 比如瑪莉歐64、薩爾達時之笛,就是2D轉3D的成功案例. 一堆2D時代的IP就死在2D轉3D的轉換期了. 任天堂也遇過同一玩法一直出的失敗經驗. 比如動森在64→GC→NDS玩法都類似,直到
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※ 引述 《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)》 之銘言:. 不是, 這個專家為什麼會是拿老任這個有著多個長青樹ip的出來嘴阿?. 像是薩爾達,之前無聊的時候有在B站看一個系列雜談當電子榨菜配飯吃,. 「塞尔达传说开发通史13 风之律动篇 上 https://b23.tv/O44ceh8」. 附件
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※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:. 所以皮卡丘跟瑪利歐已經走過幾個十年了現在. 十年再十年 十年再十年. 還出了復刻版肥丘來搶錢 (我訂了兩隻!). 如果你說玩法30年不變大家還有可能玩膩. 不過現在銷售量來看大家也是在縱容. 但ip? 既然都培養出一個代表性ip或
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