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討論串[閒聊] WOW現在的全內容做成單機會吹上天嗎?
共 3 篇文章
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推噓7(7推 0噓 5→)留言12則,0人參與, 4月前最新作者hunman360 (hunman360)時間4月前 (2026/03/23 00:42), 4月前編輯資訊
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現在的WOW就已經是接近單機了吧. 最近剛改12.0,看我一個不太打團隊副本的平常在幹嘛. 1.. 過主線任務. 四張地圖大概兩天解完吧,加支線的話再多兩天. 任務有一些最終獎勵要打副本,可以排AI追隨者地城來過. 不過我覺得跟玩家輾過去比較快就還是自己排. 現在還有每週解禁的主線卡著進度. htt
(還有2033個字)

推噓2(2推 0噓 5→)留言7則,0人參與, 4月前最新作者yokann (我怕練太壯)時間4月前 (2026/03/20 23:17), 編輯資訊
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普通野外任務應該是沒啥大問題. 但問題是WOW終究是MMORPG. 捨棄了與人互動的要素. 戰場可以用全NPC取代沒問題. 競技場應該也可以. 副本就比較難了 選坦 然後配上NPC補 NPC DD?. 還是把副本改成可以單人通關?(那整個BOSS的設定要大改). 因為捨棄副本的話 WOW直接無趣70
(還有51個字)

推噓21(21推 0噓 43→)留言64則,0人參與, 4月前最新作者sai0224sai (塞啦)時間4月前 (2026/03/20 23:07), 編輯資訊
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看對岸有篇赤血沙漠的評論有點精闢. 說這款就是後期MMO的量大管飽內容做成單機. 想當年MMO之王-WOW. 假如以現在的內容量做成單機探索RPG. 副本都改成單BOSS. 會不會被吹上天?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.148.42 (臺灣).
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