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討論串[閒聊] 赤血沙漠年度版會變成怎樣?
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推噓1(1推 0噓 4→)留言5則,0人參與, 1小時前最新作者LOLI5566 (田勝傑)時間3小時前 (2026/03/23 23:55), 編輯資訊
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我是覺得這款遊戲. 最欠缺的就是一個好的製作人. 這款遊戲就像是. 讓四郎用傳說中的廚具烹飪松露龍蝦和牛. 最頂的用料 最頂的器材 但是缺少一個有想法的大廚. 煮出一道色香味俱全的大鍋炒. 不難吃但讓人覺得浪費食材. 明明有著超頂的建模與畫面(除了過曝與過飽合. 全語音 超好的優化(CPU GPU溫
(還有234個字)

推噓10(10推 0噓 6→)留言16則,0人參與, 10小時前最新作者SaberMyWifi (賽巴)時間14小時前 (2026/03/23 12:44), 14小時前編輯資訊
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才短短幾天. 包包變50格. 開放傳點了. 以前佔格子的物品不佔格子了. 現在連倉庫都蓋起來了. 甚至難度也下修了. 雖然赤血沙漠還有很多待改進的地方. 但再這樣下去. 之後出年度版的時候. 這遊戲會變怎樣啊?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.148.1
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