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討論串[閒聊] 有人買格鬥game只玩故事模式就封片的嗎
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現在有點成本的大製作遊戲都是朝著盡可能滿足所有類型玩家的方向去作的. 就像開放世界遊戲,你可以探索,可以戰鬥,可以模擬或養成,也可以純當劇情黨. 單機也有連線要素,線上遊戲也有單機要素. 以前的格鬥遊戲製作觀念都是菜就多練,不會搓招是你自己的問題. 但現在街機廳那種社交場合已經沒落了. 現在玩家的選
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現在很多動漫IP都會做成格鬥game. 例如火影忍者終極風暴就被說是遊戲才是本體. 動畫漫畫都只是設定集而已. 甚至連任天堂大亂鬥都會有單機蒐集要素. 遊戲買來就跑跑故事模式. 全部角色的奧義大招看過一輪. 什麼搓招連段一概不會. 只會當搖桿破壞者亂敲一通. 故事模式通關就封片. 也從來不會想跟活人
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