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討論串[閒聊] LL手遊做不起來的原因是啥?
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都是營運的問題. SIF => 正統音G. AS => 將音G弄成RPG. 前者給傳統音G玩家,後者給喜歡LL的手殘黨玩家,. 明明可以兩邊玩家都收割,然而都出了問題╮╯^╰╭. 前者的問題在於吃相難看,強收1去推2,不然SIF活他個十幾二十年的根本小意思,. 就那畫面是要多少營運成本?穩賺的東西,
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以日本2.5次元企劃來講. 偶大不必說,灰姑娘、學偶、閃耀色彩 都還有在營運. 邦邦 雖然在日本算2.5次元中底邊,但遊戲也營運了9年,今年還要出ournotes. 如果再算上世畫的話,那也算是經營的有聲有色. LL就很怪,從他們把SIF收掉之後,感覺遊戲怎麼出就是往倒閉的路上邁進. AS撐不到5年
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