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討論串[閒聊] 武俠作品劇情的醍醐味就是虐心嗎
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推噓4(4推 0噓 16→)留言20則,0人參與, 1天前最新作者owo0204 (靈感咕哩咕哩娃恰靈感菇)時間2天前 (2026/04/16 17:47), 編輯資訊
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聽說武俠最早好像其實是. 取材於香港黑社會. 不同門派實際上可以看成不同社團. 香港黑社會大家就隔一條街或一個區. 才有這麼頻繁的紛爭跟衝突. 不然什麼少林峨眉武當,大家互相距離幾百幾千公里. 哪有那麼多互動. 既然是黑社會. 那尋仇砍來砍去跟不得好死就是常態. 老婆被搶或是被砍死也很正常. 感覺古
(還有53個字)

推噓23(23推 0噓 40→)留言63則,0人參與, 1天前最新作者rasiel0919 (rasiel)時間2天前 (2026/04/16 17:35), 編輯資訊
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從最早金庸的武俠世界觀. 到仙劍奇俠傳跟軒轅劍. 再到近代的武俠遊戲,武俠影視劇. 編劇似乎都沒有想讓裡面的角色爽的. 劇情就主角 配角 反派大家的悲慘串起來的. 就算是最後終成眷屬的,中間也一定慘到不行. 相反中間過得好的,結局不是天人永隔就是一起死. 武俠劇情的醍醐味就是虐心嗎. --.
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