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討論串[閒聊] 西方和日本網路論戰,停止營運的手遊是否該建立私服
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推噓6(6推 0噓 9→)留言15則,0人參與, 17分鐘前最新作者SweetBreaker (甜點破壞神)時間2小時前 (2026/04/18 01:18), 2小時前編輯資訊
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論戰我知道. 日本會嘴歐美不尊重版權. 歐美會嘴日本不懂得自由. 日本開大 自由? 被逼畫同性戀肥婆的是誰?. 歐美開大 版權? 畫同人本本拿去賣的是誰?. 兩邊都受傷 無人勝利. LOSE-LOSE. 下台一鞠躬. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.54.8

推噓8(8推 0噓 18→)留言26則,0人參與, 1小時前最新作者d512634 (薯條)時間3小時前 (2026/04/18 00:45), 3小時前編輯資訊
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主題應該是這個的延伸. Ross Scott 提出的 "Stop Killing Videogames" 的歐洲公民倡議以達到129萬份聯署. 4月16日在歐盟召開聽證會. 問題就是像原文提到的那樣. 多人或單人遊戲需要向網路連線的情況,當遊戲營運停止伺服器之後連不上去. 連單人模式也不能玩,達到無
(還有741個字)

推噓148(151推 3噓 445→)留言599則,0人參與, 2小時前最新作者BensonRobert (Hunter)時間18小時前 (2026/04/17 09:50), 18小時前編輯資訊
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https://reurl.cc/vEvzpA. 目前推特掀起一場日本對歐美版權意識的論戰,起因是海外有一則推文宣佈,他們為已經停止營運的尼爾手遊建立私服,提供喜愛此遊戲的繼續玩家遊玩。. 當然這樣的舉動沒有取得製作公司的同意才進行,因此看到推文的日本網友們覺得根本是在侵害製作財產權,並不是下架後就
(還有387個字)
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