看板
[ C_Chat ]
討論串[寶可夢] 草系=垃圾這觀念是怎麼來的?
共 12 篇文章
內容預覽:
好吧 實在沒想到會需要發到第二篇. 草系究竟是否活躍於賽場. 比起千言萬語 不如用數字說話. 2025年 WCS世界賽 來源: https://victoryroad.pro/2025-worlds/#. 規則I 雙神規. 公開組. https://imgur.com/ksHhr1D.jpg 10/
(還有1325個字)
內容預覽:
其實就是,醜。. 相較於噴火龍那經典帥氣造型或是水箭龜的那種硬派風格。. 青蛙背上長朵花就整個很LO。. 我的印象中草系就是噁心人用的。. 睡眠粉,麻痺粉,毒粉什麼的,每次中一次我就要額外用道具解狀態實在有夠煩XD. 然後換自己使用,又不如其他屬性直接暴力解來的快。. --. ※ 發信站: 批踢踢實
(還有4個字)
內容預覽:
媽耶哥們,你知道妙蛙花在初代多恐怖嗎?. 1.接近百爆的飛葉快刀. 初代的爆擊率和速度有關,所以造成飛葉快刀有99%的爆擊率. 2.劇毒+寄生種子. 目標同時陷入劇毒和寄生種子狀態時,寄生種子的吸血量會隨著劇毒的倍率一起翻倍。. 第一回合:兩者各扣 1/16。. 第二回合:兩者各扣 2/16(總共
(還有84個字)
內容預覽:
我忘記講一個 以前發現的論點. 草系在pvp是不可或缺的存在. 但是在pve的形式就偏弱. 因為他的弱點多 導致克制他屬性的寶可夢 相對就更多. 在劇情或是挑戰NPC的環節 他的弱勢就顯示出來. 寶可夢注重PvP是第四世代開始起步. 前面世代的玩家更多. --. ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.
(還有73個字)
內容預覽:
原文恕刪. 關於屬性這塊 其實寫篇論文也都完全不是問題. 但是若單就"草系很強/很弱"這個部分 應該可以簡化不少討論. 一、草系基本相剋關係. 防禦端顯而易見的. 弱點有 火、冰、飛、毒、蟲 多達五個 論數量是單屬最多 (與岩石同為五個). 抗性有 水、草、地、電 共有四個 也是偏多的存在. 進攻端
(還有2597個字)