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討論串[閒聊] 原神官方這是在講哪一款遊戲 好好笑XD
共 11 篇文章
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看了一下留言 點名到的友商 主要就兩家. https://i.urusai.cc/9SvZL.jpg. https://i.urusai.cc/P97Hz.jpg. https://i.urusai.cc/ZrfY7.jpg. https://i.urusai.cc/mpIQl.jpg. https
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講真的啦. 一個遊戲. 製作團隊淪落到要對使用新技術的遊戲陰陽怪氣實在是滿可悲的. 還是那句老話. 當年說要挑戰騰訊網易這樣的資本惡龍. 喊著技術宅拯救世界的米哈游. 現在成為買量公司後就放棄精進遊戲品質嘗試新技術. 還繼續抱著那個過時的魔改unity不放. 總是拿要維持世界觀當擋箭牌. 然而說個笑
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這個炒作手段真的很強. 他講幾句幹話,支持者不會動搖,黑他的也黑不了什麼硬貨. 然後馬上大家又開始熱烈討論起來. 中國二次元手遊核心技能. 挑選一個宿敵,戰! 然後提升影響力. 從古老的明日方舟、少女前線、崩壞3這幾款互打(這些都不是很熟,可能有誤). 然後自家當初的碰瓷薩爾達,到現在米庫之爭. 祖
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要求高配備我覺得沒啥問題. 但是能用多少效能榨出多少表現那才叫各顯神通. 原神說是索尼專門. 但是當初我第一次玩到可莉就退坑就是因為ps4pro實在表現太差了,卡頓掉幀樣樣來. ps5那時候2020剛發售買不到,要跳去pc帳號那時候轉移不像現在方便. 差不多規格pc表現是比當時ps4pro好的,不過
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打個逐字稿. 前面再說原神會有明顯的視覺感官優化阿巴阿巴. 再來就是網路上認為爆的地方. 作為一款卡通渲染風格的遊戲,許多光影效果和紋理細節都是我們美術同學手動調節甚至手動繪製完成的。. 如果盲目向寫實風格的遊戲作品看齊貿然地堆細節加精度,會導致遊戲畫面顯得雜亂失去視覺焦點也不夠溫暖和夢幻破壞沉靜感
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