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討論串[閒聊] 魔法師不擅長近戰的刻板印象是從哪來的
共 11 篇文章
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者X18999 (X18999)時間1小時前 (2026/05/16 23:30), 編輯資訊
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不光是遊戲平衡,還有表現力平衡. 葬送的芙莉蓮就是戰法失衡. 魔法師有遠程,還有盾以及強大的機動力. 更別說千變萬化的魔法. 戰士系沒有賽亞人那種等級的表現力根本追不上. 所以就導致修爾塔克表現明顯差另外兩人很多. 哥布林殺手就是典型dnd規則的作品. 魔法有使用次數限制,大出力的魔法只有一兩發.
(還有45個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者viaggiatore (2025時の情熱)時間2小時前 (2026/05/16 23:02), 編輯資訊
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我的印象來自龍槍的雷斯林,大概算是DnD系統的?. 那個世界的法師,要一直背誦紀載於書中超級長串的魔法咒語,. 花一生的時間反覆記誦,而且施放魔法時就會忘記咒語,. 要再會用要重新去背誦。. 每個法師都耗盡自己畢生心力在記誦那些魔法咒語上,. 沒有多餘心力去鍛鍊體能。. 甘道夫不是後來,甘道夫是最先
(還有124個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者BensonRobert (Hunter)時間2小時前 (2026/05/16 22:39), 編輯資訊
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聖火降魔錄系列,法師補師類型的角色. 絕大多數的近戰能力都超級爛的. (風花雪月和Engage都不例外). 鑽研法術都沒時間了,怎麼可能有心思在鍛鍊肉體?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.70.101.155 (臺灣). 文章網址: https://www.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Sinreigensou (神靈幻想)時間2小時前 (2026/05/16 22:21), 編輯資訊
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撇開遊戲平衡什麼的. 魔法師從小就在研讀魔法書. 大小事情都靠唸咒解決不需要勞動. 久而久之造成肌力不足無法近戰. 其實還蠻合理的推論吧. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.229.77.253 (臺灣). 文章網址: https://www.ptt.cc/bb

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Subaru5566 (愛上速霸路)時間2小時前 (2026/05/16 22:14), 編輯資訊
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這種東西沒啥大道理,在電玩裡就只是為了遊戲的公平性而已。. 試想如果一個角色,射擊和近距離都強,其他角色就沒人選了,也大大. 減少了遊戲性。. 遊戲裡公平性很重要,但和現實是否契合,倒不是那麼重要。. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.211.146.144 (日
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