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討論串[閒聊] 日廠為什麼還沒有做出大世界手遊?
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話說為什麼這麼多人都以為手遊最大市場是日本. 其實更準確來說是自己關注的手遊類型日本占比更高吧?. 拿網路媒體最喜歡引用的ST來說. 歐美人也不是不在手遊花錢 只是不在二次元手遊花錢. 同時日本人的ARPU很高容易給人都是日本人在養手遊的錯覺. https://i.meee.com.tw/lH0Lt
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剛剛隨手找了一下相關訊息. 日本手遊累計收入榜. Link: https://www.4gamer.net/games/266/G026651/20251222013/. 2025 年日本年度營收排行榜(1/1~12/17). https://i.imgur.com/Mx0MV9P.jpg. 大世界
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如題. 早期會說是因為日廠多半專注在單機遊戲. 即使做服務型遊戲也偏向傳統的月費MMORPG. 近年已經知道這類大世界型的手遊好賺了. 為什麼還沒有日廠做出類似的遊戲. 反倒還是會做出蔚藍色法則這種活像是20年前才有的MMORPG. 即使各大廠都在聚焦服務型遊戲,也往往侷限在打槍或是MOBA類. 這
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