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討論串[閒聊] FF7RB分三部曲是因為高層太有信心嗎?
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Remake整個系列的最大問題只在於讓人煩躁的謎語人吧. 把劇情體量變多變深入還要被嫌的邏輯超怪的. 謎語人不提的話,至少在各個角色的故事上都有相當不錯的補充啊. 不論是主線、支線甚至是任務路上的對話,玩下來的感想就是每個角色都變得非常立體. 對於他們的性格、愛好等等也都有更深的認識. 我是覺得如果
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噓 Golbeza: 量太大現在研發週期吃不消 06/13 18:46. 當初還傻傻的相信,認真思考. 把城鎮擴充一下,NPC人物立體化. 劇情真的要拆三部曲. 現在已經出兩款了. 事後看根本鬼扯. RB不要把小遊戲卡在主線劇情. 就能把故事說完了. --. ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc
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FF7RB分成三部曲做完算是近年最迷惑的事情之一。. 是不是高層覺得FF7以前創造過神話,. 憑藉著以前的威望可以一隻羊宰三次來吃?. 就算蒂法很強,但也沒強成這樣啦。. 玩家的觀感--. 除了要花三次錢以外,還得面對看完一段劇情,. 然後後續劇情還要過幾年才看得到。. 退100步來說,如果內容是史
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