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討論串[終末地] 覺得鷹角應該改變營收模式
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 4小時前最新作者wl2340167 (HD)時間6小時前 (2026/06/17 15:25), 編輯資訊
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欸欸搓玉就差不多了. 連基建也有課金點不覺得很飢不擇食嗎==. 想的很美覺得大家都可以慢慢達成. 但多數人心裡想的是. 靠北連這個都要賺. 覺得有道理的家人們. 按讚訂閱開啟小鈴鐺. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.239.118 (臺灣). 文章網址

推噓11(11推 0噓 59→)留言70則,0人參與, 2小時前最新作者tooyahaya (渚大人今天也很可愛)時間7小時前 (2026/06/17 14:46), 7小時前編輯資訊
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說真的,目前在基建上沒有課金點. 也沒有真正具有意義的收益. 這東西目前對玩家跟對廠商都是折磨. 最終目前這款遊戲的課金點都在角色. 結果廠商還是得拿回傳統的高難戰鬥刺激課金點,就很難蹦. 我認為應該用基建系統去開潛能跟做專武. 但走GBF那樣要需要很高的資源量. 然後這在設計一些課金的設施,提高產
(還有510個字)
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