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討論串[閒聊] 異環是不是打到絕區零了?
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推噓32(32推 0噓 76→)留言108則,0人參與, 13分鐘前最新作者oion13272613 (虛虛打八八)時間2小時前 (2026/06/18 20:00), 編輯資訊
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不是這樣分析問題的. 異環要打鳴何必做類GTA都市這種BUG爆多的開放世界,戰鬥、養成都原鳴了,直接配照抄原鳴的地圖模式加不歪池更省錢. 異環在地圖做差異化就是想避開原鳴,靠都市開放世界走另一條路,這思路又不是只有完美有. 無限大、望月也是這樣啊,幹嘛跟原鳴搶用戶,沒那麼好搶啦. 更不可能打鐵道,路
(還有231個字)

推噓8(10推 2噓 9→)留言21則,0人參與, 1小時前最新作者maybeyeah (沒必要)時間3小時前 (2026/06/18 18:47), 2小時前編輯資訊
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絕區零流水沒有參考性ㄚ. 3.0比被吹流水高的2.5優秀100倍. 只要是真的有在玩這遊戲的人都會這麼覺得. 全方面碾壓那種. 2.5甚至可以說是整個遊戲最爛的版本. 全靠和主線完全無關的神活動在撐. 要嘴絕區零的話. 像你講玩法就蠻合理的. 絕區零確實缺乏讓人一直玩下去的要素. 不用去拉一個表現越
(還有395個字)

推噓210(212推 2噓 670→)留言884則,0人參與, 1小時前最新作者hbk3308 (HHH)時間5小時前 (2026/06/18 16:22), 編輯資訊
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原本異環上市時間 要左打鐵道右打鳴潮. 結果. 鐵道老神在在 市場上沒競品. 鳴潮原本對標原神 結果現在也走出自己的路線 (2077真的太神). 絕區零3.0大改版 流水差強人意 聲量也不足. 兩者劇情模式差不多 都市路線. 玩一玩 就想回異環開保時捷了.... 是不是異環反而打到絕區零了. --.
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