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討論串[閒聊] 「水溫」跟「難度」是相同意思嗎
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者zsp9081a (赤足)時間2小時前 (2026/08/26 11:37), 編輯資訊
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個人體感使用場景是不太一樣,. 遊戲本身難度可能簡單,但是你要通關卻又很困難,. 像是最近個人很沉迷的遊戲「大巴札」就常有玩家在爆噴說水溫太高,根本跑不掉,. 先說下這遊戲,就異步對戰背包管理類卡牌遊戲,. 你要用有限金幣組建卡組去面對電腦野怪跟玩家數據(非真人),. 在面對玩家數據獲得累計十勝就可
(還有208個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者HarunoYukino時間2小時前 (2026/08/26 11:29), 編輯資訊
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與其說是「難度」,不如說是「膨漲」. 比如說同套陣容打深淵. 這一期可以順利碾過去. 下一期就難以行走. 這時候就是說「水溫太高」. 這是一種「動態」如同「煮青蛙」一樣的是動態. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.65.251 (臺灣). 文章網址:

推噓39(42推 3噓 78→)留言123則,0人參與, 1小時前最新作者owo0204 (靈感咕哩咕哩娃恰靈感菇)時間2小時前 (2026/08/26 10:52), 編輯資訊
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如題. 遊戲傳統上對於整體容錯率、怪物強度的形容詞是「難度」,比如某某遊戲難度很高,黑暗靈魂難度很高,魔界村難度很高,洛克人難度很高,等等等. 近年來在手遊. 則出現了另外一種說法. 「水溫」. 看了一下也是在描述怪物數值跟容錯率的. 那「難度」跟「水溫」是同義詞嗎. 還是有一點語意不同. ----
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