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討論串[閒聊] 適合武俠的游戲類型?
共 2 篇文章
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推噓4(4推 0噓 4→)留言8則,0人參與, 最新作者seraphmm (有殺冇賠)時間11年前 (2015/06/10 21:24), 編輯資訊
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這是因為早期的設計的確就是這麼換湯不換藥. 你看過武俠小說裡面邊打邊從口袋掏補品出來 挨一招吃一個的表現嗎?. 沒有嘛. 你看過武俠小說都是雙方排排站好 跳出來指定打對面誰的嗎?. 沒有嘛. 你看過武俠小說在行山玩水時突然眼前一黑 閃現出盜賊的嗎?. 沒有嘛. 你看過武俠小說的普攻永遠都是亂無章法的
(還有413個字)

推噓13(13推 0噓 2→)留言15則,0人參與, 最新作者godivan (加藤家的惠是我的!)時間11年前 (2015/06/10 19:43), 編輯資訊
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其實我很想吐槽很多 RPG 的武俠遊戲. 你們的玩法跟一般奇幻的 RPG 有啥差別. 魔法改成招式. 然後火炎術改成xx劍法. 以現在的我來看,簡直就是欠吐槽…. --. Sent from my Android. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.174.
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