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討論串[閒聊] 閃之軌跡二的疑問
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先說一下個人軌跡經歷,其實在閃2出來之前我都沒碰過軌跡系列. 都只是聽過而已,空軌人物關係也有看到(但零碧沒看過),閃1結局也早就被雷了。. 但在看到雜誌發表莉夏後整個被萌到(遮臉. 加上朋友友在玩推薦,就去找碧軌PSP版來玩(零軌靠Nico補完). 當時的感想是,終於又有不錯又重視劇情而不是畫面的
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我對閃軌II比較滿意的反而是這段. 這段的high度算是閃2比較沒有異議的一段. 我剛玩到的時候也笑得很開懷 非常喜歡. 至於重要的「到底有沒有造成強度崩潰」這個問題. 我認為並不是因為這一段. 在飛船上會這麼不受到限制. 很大一部分的原因是黎恩在之前已經跟結社人物有過交手. 說明白就是看破手腳 戰
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來聊一下個人覺得閃軌二的幾個主要問題好了. 1.最常被提及的,角色過多. 角色多不是問題,問題在於相較於過去Falcom細膩的人物跟劇情. 閃二超過一半的角色幾乎沒有劇情可言,就像個過場NPC一樣. 只剩下黎恩加油、黎恩好棒、黎恩你決定吧,我們相信你的功能. 這在過去空零碧都甚少發生這種情形. (3
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