[問題] 關於#1CoIrj-4這篇的認定

看板C_ChatBM作者 (赤木巧☠)時間15年前 (2010/10/29 02:41), 編輯推噓1(105)
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我先說明一點是,我這篇不是來爭論的或上訴的, 只是想了解一下一些判定的準則,以便以後發文的時候可以比較好拿捏 如果判定認為這篇不妥的話,我也會馬上刪除這篇 文章代碼(AID): #1CoIrj-4 19148 3010/28 xtxml R: [閒聊] 為什麼學校餐廳總是供不應求? 作者 xtxml (赤木巧☠) 站內 C_Chat 標題 Re: [閒聊] 為什麼學校餐廳總是供不應求? 時間 Thu Oct 28 15:59:38 2010 ─────────────────────────────────────── : ※ 引述《wayne1027 (曲高總是和寡)》之銘言: : : 很奇怪的麵包梗永遠玩不爛 : : 就算不是GAL GAME : : 總之高中的餐廳麵包永遠是要用搶的 : : GAL GAME拿來跟女角作邂逅是家常便飯族繁不及備載 : : 遊戲王GX有搶黃金麵包場景 : : 亂馬1/2也有搶奪麵包場景 : : 涼宮春日也有提到學校餐廳的什麼東西春日是不想搶輸的 : : 反正只要是凡人的學校就要搶麵包或午餐之類的 : : 為什麼餐廳不多進一點貨讓人人有麵包吃呢= =... : : 不用搶的好像只有貴族學校或者鄉下學校... : : 現實日本高中真的都這樣搶麵包嗎? : : 因為要賺錢. 每天的消費量並非一個常數, 而是變數吧. : : 所以麵包供應量是不應該多於消費量的, 不然有一天大家吃膩了, 遺 : 下大量沒吃的麵包怎樣辦? 那就是要小賣包自己承受了, 畢竟麵包不 : 是糖果, 賣不出去就必須丟掉. 你進貨進到足夠供應, 豈不是每天都 : 要丟掉麵包? : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) : ◆ From: 118.142.17.238 : 推 wizardfizban:其實麵包店的成本是會把每日抛棄的部份算入的 XD 10/28 12:29 : 推 zxxsd:沒錯 以商家來說 東西少絕對比較賺 10/28 12:30 : → chenglap:是的. 這就是控制供應量的理由. 10/28 12:30 : → cy0816:便當.麵包種類不是只有一種 都是要搶好吃的炒麵麵包吧XDDDD 10/28 12:30 : 推 marcoyao:經濟學www 10/28 13:20 高中時搶食物就順手研究了一下,就開始念統計學, 我們班級因為就在合作社旁邊,所以記錄數據很方便, 可以建立模型去回推他們的進貨模式 (中略)

10/28 23:57,
大仔你嘛幫幫忙湊一行或一個點, 謝囉
10/28 23:57
先感謝海豹大這樣一篇篇辛苦推m(._.)m 我會發這文不是要挑戰板規, 只是我發的時候我自己是覺得這好像屬於板規所述二次延伸的範圍 最開始是針對『ACG裡面搶麵包』這個問題,我針對這個問題做了延伸, 基本上還是在討論『ACG裡面搶麵包』這個問題延伸出來的 當然以上是我的認為啦,其他人怎麼看我不知道 還是說是否已經是『ACG裡面搶麵包』 -> 『現實裡面搶麵包』 -> 『現實進貨』 三度延伸了? 又或者板規或管板方式有改過但我忽略了 這邊還請指教,我不會去批判板主的解釋或者爭辯之類的, 只是想了解一下以後發文的內容範圍到哪邊會比較適合。 ACG點我應該是不會補的,不符規定(哪怕是有爭議)板主提醒我就刪,合規定就留下, 算是個人的癖好,所以也不會要求其他文章該如何, 我個人是不傾向像是補票上車過關的方式就是了,這點還請包涵,辛苦了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.195.220.99 ※ 編輯: xtxml 來自: 123.195.220.99 (10/29 02:50)

10/29 12:50, , 1F
簡單說這些都沒問題, 所以也沒有被S
10/29 12:50, 1F

10/29 12:50, , 2F
是說大家可以洋洋灑灑或輕鬆聊天幾行幾頁
10/29 12:50, 2F

10/29 12:50, , 3F
樓主或推文加個一行或一個點就算了"比較好
10/29 12:50, 3F

10/29 12:51, , 4F
對懶人如我判定或你尊重洽娘比較好, 謝謝
10/29 12:51, 4F

10/29 15:19, , 5F
ok收到,感謝解釋,下次會多注意:)
10/29 15:19, 5F

10/29 15:21, , 6F
如果能讓板主比較好判定的話,那我盡量:)
10/29 15:21, 6F
文章代碼(AID): #1CoSFWQq (C_ChatBM)
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