討論串[討論] 乾脆每個季開一天當ANSI季算了
共 10 篇文章
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁

推噓4(4推 0噓 20→)留言24則,0人參與, 最新作者Igroun (aspirant)時間15年前 (2009/09/04 11:40), 編輯資訊
1
0
0
內容預覽:
既然大家對ANSI標準,什麼才是「努力」「用心」有歧異. 不如開活動. 定一天一個時間(可能2~3小時)作ANSI祭. 凡是該天這時段出現ANSI和ACG有關. 無論是轉圖、轉修圖、自創圖. 只要過去在西洽沒有OP. 1.地圖兵器推到爆. 2.M文. 其他時間回歸M文一般標準. 大家意見如何?. -

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者flysonics時間15年前 (2009/09/04 11:54), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
個人覺得這樣對問題解決不大. 剛剛爬了一下上篇推文裡對昨晚現象的畫師抱怨文. 多半是不滿花幾秒鐘轉圖的作品. 可以獲得 跟精美的手工製圖 同樣的贊美(推爆)與鼓勵(M文). 跟版主鼓勵創作所以M文的出發點並不完全相同. 所以在同一時段內一視同仁的作法. 我猜(我猜啦). 應該沒有辦法讓這些強者感覺到
(還有138個字)

推噓5(5推 0噓 13→)留言18則,0人參與, 最新作者frank123ya (法蘭克123耶~)時間15年前 (2009/09/04 11:59), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
發表拙見. 我認為這個問題是否該回歸到最單純的鼓勵創作,. 其實用過PHJCI等等的都知道,單純的轉圖就要貼上來是不可能的,. 其中也要耗費不少心力在修圖上面。. 就像昨天那位用點圖轉的,. 就因為有人的質疑,差點讓他失去了或許是第一個被M爆的文章?. 我認為下次或許可以換個方式,. 第一次在板上發
(還有68個字)

推噓4(4推 0噓 11→)留言15則,0人參與, 最新作者tsubasawolfy (悠久の翼)時間15年前 (2009/09/04 13:02), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
嘛捏~. 因為一開始是手工起家 (當年的南一中與南共舞 已經沒落的成大的盈月與繁星). 當個版主太久沒換進版畫面還會被酸沒管版 只好自己動手畫XD 一個月有一個就很屌了. 真正有自己畫過大幅進版的就知道為啥會看不起轉圖程式的XD. BTW 單張的就好 動畫式的.....沒排版軟體出來前我還不想死..
(還有299個字)

推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者albb0920 (QQ)時間15年前 (2009/09/04 13:27), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
m文不是重點吧. 重點是各位的 "推薦文章". m文應該只要是板主或板眾覺得被系統洗掉很可惜的文章,就應該要m起來比較合理. 所以應該不需要有這樣替定的時間 @@. 敝人拙見 XD. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 220.135.186.251. 編輯:
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁