[討論] ひぐらしのなく頃に

看板C_Question作者 (.....)時間19年前 (2006/03/10 23:14), 編輯推噓8(807)
留言15則, 7人參與, 最新討論串1/1
http://www.oyashirosama.com/ 似乎很少人注意這部... 假如沒有意外的話 ひぐらしのなく頃に會是四月裡非常值得關注的動畫 詳細的介紹可以在巴哈GameAC版找到 有興趣的人可以去挖出來看 ひぐらしのなく頃に在日本算是相當有名 不過可能是因為畫風的關係(兩隻手加起來只有七隻手指...= =) 在台灣似乎還停留在小眾的階段 但是遊戲的劇情跟配樂都相當夠水準 動畫化之後 如果劇情不要被亂改 維持遊戲的水準 加上夠水準的聲優陣容 很有成為名作的潛力XD 至於作畫... 應該說沒有變壞的空間了吧XDD -- 夜天の主の名において、汝に新たる名を贈る、 強く支える者、  幸運の追い風、 祝福のエール、 ------ リィンフォース -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.167.98.100

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推 描寫人際關係與深層心理的鉅作 我四月最想做這部
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但劇情構造一定要動些手腳 除非要搞得像闇帽時空跳來跳去
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樓上的大大事做字幕的嗎?
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作畫應該沒有變壞的空間是吧XDDDD
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大推 有興趣的建議先去找廣播劇聽...
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就饒了作者又要編劇又要畫圖了吧... XD
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崇殺し篇 跟 目明し篇 一起看真是傑作,但我討厭 罪滅し篇
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用那種奇怪的設定,把先前的真實感全破壞光了....
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弄錯,應該是 綿流し篇+目明し篇... 不過 崇殺し篇 也不錯
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我倒是覺得罪滅し編前半對レナ的心理描寫不錯...當然後段
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的SF設定跟ひぐらし不太搭 只是就對"疑心暗鬼"與"每個人對
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事件的不同觀察詮釋"這兩點來說也是很有趣的文本
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另外 比起廣播劇個人還是建議從遊戲切入 演出同步效果較好
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03/19 16:35, , 14F
這遊戲真的很棒啊XD 音樂超好聽的XD 我超萌梨花的啊~
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03/31 00:31, , 15F
推主席,也推作品<(_ _)>
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文章代碼(AID): #144PVBL- (C_Question)
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