[orz] 外國遊戲評論Polygon:FGO把粉絲當搖錢樹
http://gigazine.net/news/20180419-fgo-addicted-players/
「ファンの愛を収益化」している事例として海外ゲームメディアがFate/Grand Orderを
挙げる
擷取重點
海外ゲームメディアのPolygonは「ファンを中毒にしている」と独特の表現でFGOを評し
ています。
海外遊戲媒體評論FGO「會讓粉絲中毒」
「ガチャの設定確率は残酷であり、価格は高く、運営から支給されるアイテムはひどい
ものだ」と指摘するPolygonは、FGOが行っていることを「ファンの愛を収益化している
」と表現しています。
「轉蛋機率殘酷又貴、營運給的道具很糟糕」這都是被Polygon指責的點
說FGO做的事都是把「粉絲的愛當搖錢樹」
では「逃れられない地獄」だとわかっているのに、なぜプレイヤーはガチャを回すので
しょうか。
Polygonは理由の1つを「自分が好きなキャラクターを手に入れられない場合に『引いて
あげられなくてごめん』と罪悪感などを感じたり落ち込んだりするため、回さざるをえ
なくなる」と推測し、ガチャを「必然的、かつ意図的に作られた絶望の穴」という言葉
で表しています。
もう1つの理由として挙げられたのは「ガチャ中毒や極端なファン精神」。いずれにし
ても、人間の持つ弱い部分を狙ってゲームシステムが構築されているということであり
「人間の脆弱性を悪用している」とPolygonは批判しています。
既然知道這是「無法逃離的地獄」,那為何玩家還要繼續轉呢?
理由之一:沒抽到喜歡的角色,會有種對不起她/他的罪惡感,就無法停手
而轉蛋就是那個帶有意圖的「人工製絕望之洞」
另一個理由是「轉蛋中毒者」
遊戲系統建築在人性脆弱的部份,進而利用它
FGO到現在都沒天井,真的很過分沒錯
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