教學說明...
首先要創造一個人物!武力,智力,統率力上限為100,下限5 總共有150點可分配!
將鼠標放在地圖上可顯示城鎮名字!
註冊用戶時所選出生地有國家佔領的話將會自動加入該國!並且無法在當地註冊國家~
每個命令執行週期為40分鐘
每年1月收錢 7月收糧! (所以1到6月種田,7到12月弄商業)
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武力:帶兵打仗時對守方受到的傷害有影響(本遊戲下一版本增加單挑!)
兵力+訓練度+武將攻擊力-兵種能力=對方隨機所受傷害
智力:智力越高的內政(開發商業,農業,施捨等)時效果越高! 目前與計謀無關!
(可通過執行內政和鍛煉提升~PS:不如直接內政還好~等沒事做了再鍛煉吧~因為執行內政
是會得到經驗的!)
統率力:越高帶的兵越多!好像訓練效果也會提升!(可通過打仗和鍛煉提升!沒仗打時
就好好鍛煉吧!)
以上所有屬性達到50以上效果將有明顯改變!
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內政
農業:增加糧食收穫 -- 無糧則養不起兵!
商業:增加金錢收穫 -- 初期發展尤其重要,因為一年只收一次錢
民忠:民忠太低的城市會沒有人口,民心太低招不到兵打仗的!民心50以上時農民就會陸
續增加
沒有農民的城市沒有收入!
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軍事
徵兵:只可徵集等於自己統率力的兵數!每個武將都只能帶一種兵!並會持續消耗將領的
米!前期必須買米維持,後期則米換錢~~¥¥¥
訓練:訓練度高的士兵打架比較厲害些!!
都市防禦:選擇所要駐守的城市(好像必須移動到該城!)
戰爭:只能攻擊相臨的他國城市!
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謀略----任用:其實就是去拉流浪者和拉別國的人~(只要對方同意就OK了!目前未知忠心
對這項的影響!
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商人
買米賣米:沒米了就來買,米多了就來賣,每次交易上限數額是3000
書店,武器店:花一萬元買屬性+1裝備,屬性每加1價錢遞增1萬元!最高屬性+10
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移動:向鄰近城市移動~一定要一步一步地設哦!指令錯誤是不被執行的!你就白費時間啦
!
(注意~移動中也可增加統率力等各項屬性~)
仕官:無國籍者可在某國境內申請加入!(不知道需要等君主回復嗎?有國籍的不知道能
否主動叛變?)
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重點~
城牆:當守備人員被全部消滅後則城牆成為最後防線(其實就是拿來拖延時間的),其防
禦,攻擊力是相當弱的,一個100多武力,50統率的武將帶50個100訓練度的兵一次可消耗
城
牆至少200防禦度,城破則直接陷落。城內武將必須執行過都市防禦的命令,否則好像是不
抵抗的~
另:目前一直弄不清楚這些兵種在防禦的時候其自身攻擊力是否會起到一定作用?或者只
有防禦特性起作用?個人認為只招騎兵就好,進可攻退可守!
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貢獻:沒有貢獻的人在每年的1月和7月不可獲得錢或糧,貢獻低的所得較少!
貢獻不光是對收取工資和梁米有用,還有一個作用是在收取糧食和工資時自動轉化為經驗,
也就是說,有150的貢獻就轉化成150的經驗,有的時候會跳過1月或7月,那時貢獻就不會轉化
,
累計到下一次.其中開發農業,開發商業,施捨米,和修築城牆貢獻最大是30點,其次是訓練兵
??,是15點,最後是徵兵,是10點,以前攻城好像沒有貢獻,所以經常內政官成了大將軍,而
整年
在外打仗的武將卻沒有多少經驗.現在好像攻城也有經驗了,而且不少啊.
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天災·事件 !
工資:每年1月領取。(商業值+農民數=國家所得÷武將數=工資!)貢獻0不可獲得工資。
農民0不可獲得工資,但是有貢獻者最高好像也只得3000!當一月分行動兩次的時候收穫2
次錢!(貢獻必須在0以上!
累計到下一次.其中開發農業,開發商業,施捨米,和修築城牆貢獻最大是30點,其次是訓練兵
??,是15點,最後是徵兵,是10點,以前攻城好像沒有貢獻,所以經常內政官成了大將軍,而
整年
在外打仗的武將卻沒有多少經驗.現在好像攻城也有經驗了,而且不少啊.
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天災·事件 !
工資:每年1月領取。(商業值+農民數=國家所得÷武將數=工資!)貢獻0不可獲得工資。
農民0不可獲得工資,但是有貢獻者最高好像也只得3000!當一月分行動兩次的時候收穫2
次錢!(貢獻必須在0以上!
糧食:每年7月領取。同上。
蝗蟲:城市農業值下降
洪水:商業,農業值,城防下降
疫病:農民減少!
豐收:
地震:商業,農業值,城防下降
商店的熱鬧:商業值,人口增加
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推 210.203.49.19 11/09, , 1F
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