[遊戲] 紅雪之巫小心得

看板Conan作者 (草地之王)時間14年前 (2012/02/19 14:12), 編輯推噓4(409)
留言13則, 4人參與, 最新討論串1/1
非常感謝yao大及其製作團隊的用心 昨天晚上想說來試試,就覺得實在太棒了! 是個完成度很高的作品^^ 主系統的操作很容易上手 美術畫風的設計也令人賞心悅目(尤其是頭像,會因應對話內容而有些微的改變) BGM的選曲也很搭 但我最想稱讚的,是人物設定 我覺得yao大完全掌握了柯南/新一,灰原/志保的思考模式呢! 第一個讓我覺得有趣的地方就是變大前偷聽完的對話 柯:咦?灰原...你的房間不在樓下吧... 灰:不能倒杯水喝嗎? 柯:......可以。 簡短的對話,就讓我笑到不行XD 完全是原作裏相當經典的灰原吐槽模式 灰原一副"你問這什麼蠢問題啊"的口氣,再配上那個臉 我似乎都可以在腦海裏想像林原姊那不耐煩的聲音了XD 再來就是個人非常喜歡的"比較"對話 服部推理完後,畫面跳到新一與志保 大意是新一突然問紅雪巫與機關大師的比較 然後志保就開始闡述... 這段對話完完全全把灰原的思路模式展露無疑 每每只要這種論調出現,新一往往都只能苦笑回應XD 因為他對這種論調毫無招架之力... 最後新一小小反擊了一下...志保也在心裡默默地回"工藤...你不會懂的..." ...我真的覺得我在看原著動畫(呃...灰原崩壞前的前期原著)... ...這真的只是個遊戲嗎...? 然後看到了大石頭 新一的反應依然讓我讚賞 "就讓我們順著女巫的提式,看看最後到底是天堂還是地獄吧!" "有意思。" 讓我想起了新一初登場的飛機事件 怎麼樣也找不到,消失的兇器 "喔~這不是很有趣嘛?"那番挑戰兇手"最後的王牌"的自信宣言 這就是新一的魅力所在呀!!! 雖然才剛開始 但根據製作團隊光是在對話上的用心 我就覺得這一定會是個很棒的作品 雖然不能讓每個玩家都覺得盡善盡美(ex.蘭完全鬼隱,也沒有想要多作解釋的樣子XD) 但這絕對是個非常"有愛"的作品^^ 大家一起來玩吧XD -- 題外話,先說明我無意貶低新蘭迷XD 我本人也並不屬於新蘭or新志任何一邊 但走到目前進度,真的會覺得,就像某板友說的:"沒有蘭感覺挺好的...(咦)" 我甚至在想,會不會破了之後就自動變成新志迷呢? 還是這才是yao大的目的...好個制入性行銷呀XD anyway,我要繼續去破關了... yao大選在這個時間點發佈,意圖使人不想開學呀啊啊啊...QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.122.199.241

02/19 14:24, , 1F
心得文大感謝!!!QQ超開心的~~之後會寫製作心得在部落格~
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02/19 14:25, , 2F
什麼心得我都能接受的歡迎丟來大感謝!!!XDDD謝謝大家~~
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02/19 14:29, , 3F
然後兩人對話那邊我想超久的...XD能喜歡我好開心~
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02/19 15:03, , 4F
推~蘭鬼隱剛開始也讓我很彆扭,不過後來發現新一長大可以避
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免掉一群煩人的小鬼壞事,但是新一身邊又會缺乏可以互動的角
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色(蘭比較像柯南的保母而非推理夥伴),但若讓哀長大而蘭在
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旁邊,免不了吃醋或哀辛酸的橋段,算來算去還是目前情況最賞
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心悅目(新一搭檔也可以是服部啦,不過就沒有那麼悅目:P)
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(我的觀點是蘭應該要等到新一,但是原作中讓兩人世界越來越
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遠卻是很可惜的事實)
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沒有蘭挺好的~~~YA XD y
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沒關係 開學再找同學一起玩 A_A
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02/20 22:10, , 13F
^^
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文章代碼(AID): #1FG9BBSK (Conan)
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