討論串[心得] 閃電霹靂車 同人遊戲 v1.0
共 25 篇文章

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Snowman (展現一切的真實)時間22年前 (2003/06/14 20:42), 編輯資訊
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"很難"啦. 不是不行.... 因為我都是用阿斯拉,一下子就衝到6檔去了. 相對的花環就覺得怎麼那麼慢.... 不過,絕對比小輝跟藍德爾的車容易到. 他們那台簡直是.... --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw). ◆ From: 61.59.190.197.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ESST (天使也有折翼之時)時間22年前 (2003/06/14 20:52), 編輯資訊
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我後來終於領悟到為什麼我開阿斯拉沒有辦法開的那麼好的原因了....... 我進不了零的領域啊~~~~~~~. 話說,如果玩遊戲真能玩出零的領域,那絕非常人XD. --. 別惹我生氣 我心情一不好就會不爽. 我不爽就會想變身 我要想變身的話.... 哪一個人會被我打死 連我自己都不知道. by GI霹

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Snowman (展現一切的真實)時間22年前 (2003/06/14 21:12), 編輯資訊
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自從從你那知道二段加速的用法後. 我用阿斯拉跑Canada ,Sugo只要不出槌可以拿第一. 但是....Fujioka,Bay..... 我也進不了零的領域阿. 過刁鑽的彎老失敗. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw). ◆ From: 61.59.190.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者crowy (阿鴉鴉)時間22年前 (2003/06/14 21:41), 編輯資訊
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挑戰我的29秒3吧.... 我找找紀錄檔再po上來.... --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw). ◆ From: 140.115.226.64.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ESST (天使也有折翼之時)時間22年前 (2003/06/14 21:56), 編輯資訊
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應該以三圈成績算吧.......這樣才公平. 一圈?開加速器三次啊XD. --. 別惹我生氣 我心情一不好就會不爽. 我不爽就會想變身 我要想變身的話.... 哪一個人會被我打死 連我自己都不知道. by GI霹靂火 比斯吉. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.t