[情報] 最早的一到五代怪獸對打機戰鬥勝率表
翻抽屜翻到的國小回憶 XD
最早的一到五代方塊機強弱圖
每代都有2隻成長期、7隻成熟期、3隻完全體
以下由左而右便是一代到五代出現的怪獸
A組(成長期)
亞古獸 加布獸 巴達獸 比丘獸 加支獸
B組(成長期)
比特獸 艾力獸 古尼獸 巴魯獸 基剎獸
C組(成熟期)
暴龍獸 比多獸 獨角馬獸 角龍獸 黑暗巨龍獸
D組(成熟期)
巨龍獸 加魯魯獸 人馬獸 巨雞獸 獨眼龍獸
E組(成熟期)
惡魔獸 天使獸 奧加獸 獅子獸 邪龍獸
F組(成熟期)
火燄獸 雪人獸 猛鬼獸 古加獸 大角獸
G組(成熟期)
飛龍獸 巴多拉獸 貝殼獸 西拉獸 皇蜂獸
H組(成熟期)
海龍獸 巨鯨獸 鑽地獸 毛人獸 三頭龍獸
I組(成熟期)
鼻涕獸 鼻屎獸 大便獸 亞伯獸 爛泥獸
J組(完全體)
機械暴龍獸 喪屍暴龍獸 安杜路獸 機械飛龍獸 機械巨龍獸
K組(完全體)
豆豆獸 鋼鐵豆豆獸 砲彈獸 妖精獸 分子獸
L組(完全體)
熊仔獸 宇宙腦魔 悟空獸 蛋蛋獸 巨龍獸-EX
戰鬥勝率表
直排是自己的怪獸組,橫排是敵對怪獸組,數字代表戰勝機率為16分之X
A B C D E F G H I J K L
A 8 8 2 3 2 3 2 3 7 1 1 1
B 8 8 2 3 2 3 2 3 7 1 1 1
C 14 14 8 11 9 11 7 11 13 3 3 3
D 13 13 5 8 5 9 5 7 11 2 2 2
E 14 14 7 11 8 11 9 11 13 3 3 3
F 13 13 5 7 5 8 5 9 11 2 2 2
G 14 14 9 11 7 11 8 11 13 3 3 3
H 13 13 5 9 5 7 5 8 11 2 2 2
I 9 9 3 5 3 5 3 5 8 1 1 1
J 15 15 13 14 13 14 13 14 15 8 5 5
K 15 15 13 14 13 14 13 14 15 11 8 5
L 15 15 13 14 13 14 13 14 15 11 11 8
整理一下可以看出強弱分布
完全體>成熟期A段班>成熟期B段班>成熟期C段班>成長期
完全體 :L>K>J (但是對成熟期及成長期時是一樣強的)
成熟期A段班:C=E=G (C剋E剋G剋C)
成熟期B段班:D=F=H (D剋F剋H剋D)
成熟期C段班:I (養爛的下場就是只能贏成長期)
成長期 :A=B (完全一樣強)
訓練的意義:
訓練可以提升Str值,Str滿值為4
Str值可以提升戰鬥中的勝率,
1Str=1/16勝率,換言之最高可以提升4/16的勝率。
但:總勝率=勝率表中的勝率+自己的Str值-對手的Str值
例子:用Str4的亞古獸 對 Str1的暴龍獸
勝率表2/16 + 1/16*4 - 1/16*1 = 5/16(總勝率)
因戰鬥造成的死亡:
戰鬥結束後,若是敗仗,就有可能會受傷。
每個時期內最多只能受19次傷,第20次受傷時怪獸就會直接死亡。
不過一旦進化,受傷次數就會歸零了,便可繼續戰鬥~
五代之後就推出了可以搖的超怪獸對打機,有究極體跟.5代的那種
不知道我找不找得到當年的資料…
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