Fw: [心得] 哆啦A夢的銅鑼燒店物語二輪心得

看板Doraemon作者 (ddora)時間3月前 (2024/09/03 17:37), 編輯推噓3(300)
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※ [本文轉錄自 NSwitch 看板 #1crjZIBO ] 作者: ddora (ddora) 看板: NSwitch 標題: [心得] 哆啦A夢的銅鑼燒店物語二輪心得 時間: Tue Sep 3 17:37:20 2024 不小心又玩完第二輪了,雖然結束可以持續玩下去 但口碑後期衝不上去,就繼承玩二輪了。 一輪結束口碑2829,但收集要求3800,差太大了, 二輪有經驗,結束時3883。 附上一輪結算: https://imgur.com/sQk0k4W
https://imgur.com/zpdpZJG
會算上最後資金,繼承要素也有最後資源F點和未來幣 所以有打算繼承玩二輪,快結束時就別再亂花了。 送給顧客的物品可以拆下來重複利用, 只要該顧客已經滿三個物品,再送他就可以拆下來, 可以利用這方式同一個物品送給多數了加滿意度, 皇冠每個人第一次拿到都可以+5,所以只要拿到一個就可以全員+5了, 只是步驟比較繁複。 玩了二輪,最難衝的依序是口碑、未來幣、F幣。 未來商店加口碑的能買就盡早買,一項甜品至少差8口碑。 能衝等盡量衝等,好處太多能,多探索地、開更大的地品、更多的顧客。 爬文看,是有開羅其他款的遊戲要壓等(?) 二輪未完成的就80人滿滿意度、快閃、最後一個比賽。 快閃後期太花F幣了,我只玩到13級,不知道總共幾級。 還沒抓到訣竅,就選最多人O且最低階的物品, 好像有會有一種類別可以比其他類最更多人喜歡。 如有一次銅鑼燒B就有兩個人O,其他類B就只有1個人O甚至都X的。 就算是都是銅鑼燒B,也是會有些兩個人O,有些只有1人O, 主要就是有得獎過的也比較多人喜歡。 我是開場先加時間點數、減少花費、擺甜品、加快、多顧客、多買、延時, 最後擺回復體力。 打擋路鬼的我幾乎都用自動,打不過就先練等,自行操作打的好像也沒比較好, 不知道要怎麼最佳化選道具。 加己方攻擊、防禦,減敵方攻擊、防禦,使對方做錯,順序摸不太透。 衝營業客就來來貓Fever + 胖虎演唱會,很容易達成破5,000,000 分享一些店面(非最佳化),藤子區太可愛了。 https://imgur.com/VQwYKtA
https://imgur.com/fgIdxxm
https://imgur.com/LtnkPTt
https://imgur.com/zcn8Zs2
掛牆狗屋可以住狗,第二輪才發現 https://imgur.com/OLch6IS
大合照 感謝觀看。 -- 今天哆啦A夢生日,發文推廣幫慶生 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.229.185.156 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1725356242.A.2D8.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: ddora (125.229.185.156 臺灣), 09/03/2024 17:37:35

09/04 21:15, 3月前 , 1F
推推 想玩了
09/04 21:15, 1F

09/05 09:53, 3月前 , 2F
好像不錯
09/05 09:53, 2F

09/15 20:30, 3月前 , 3F
09/15 20:30, 3F
文章代碼(AID): #1crjZWhQ (Doraemon)
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