[新聞] 同人創作 享受無中生有的樂趣

看板Doujinshi (同人誌)作者時間18年前 (2006/09/04 14:09), 編輯推噓5(504)
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                2006.09.04 中國時報 同人創作 享受無中生有的樂趣                        陳昱潔 http://news.chinatimes.com/Chinatimes/newslist/newslist-content/ 0,3546,11051804+112006090400824,00.html (短址:http://0rz.net/161Of) 同人創作就是讓熱愛的動漫畫、遊戲角色在自己筆下展 開演出。最近正當紅的「驅魔少年」、歷久不衰的「海賊王 」或者不論是平台、線上遊戲、動漫畫、電影等,都可能成 為同人創作者的題材,再冒一次險或另外談場戀愛。 另外還有少數秉持著「自創」理念來「創造自己的故事 」的一群人存在。自己創造角色、世界觀、劇情,享受著「 無中生有」的喜悅,這兩年,同人創作中不但有些自創故事 被繪畫出書,還搭配自創音樂、自製遊戲推出,使得同人販 售會場越來越多采多姿。 學生音樂創作人的西崎雅(筆名),最近剛推出第一張 音樂CD,她相當靦腆的說:「因為自己從小就學習鋼琴跟 電子琴,而且媽媽是音樂老師,受到家裡環境的影響,一直 以來都很喜歡音樂。剛開始創作時,跟著朋友一起想往遊戲 的領域發展,慢慢的就想到,可以創作在遊戲裡扮演很重要 的角色──音樂。」 家人會不會反對參加同人販售會呢?西崎雅搖搖頭:「 同人活動其實非常的正面,讓孩子可以嘗試創作、透過同人 活動去了解到工作的流程(刊物印刷、光碟壓製等),體會 工作的辛苦(擺攤的時候要招呼客人、介紹商品等等)。這 剛好是個了解商業活動的進行,以及『賺錢』到底是怎麼一 回事的好機會。」 筆名月藏的另一位獨自製作遊戲者則道出她的創作歷程 :「製作一款遊戲的時間很難說,少說也要五、六個月,會 製作這麼久,一方面是素材幾乎都是自製,像是人物立繪及 事件圖片都相當費時,還有遊戲程式也得自己完成。」 即使在家裡被限制每天使用電腦的時間,月藏仍然努力 創作不懈,每次把握少許時間寫程式、畫圖。這些年輕創作 者們的活力似乎源源不絕,為了闖出一片天,永遠不嫌累。 ■雅的社團網站: http://www.kiru.twmail.cc/。 ■月藏的遊戲網站: http://98.to/moonku/。 -- 同版面有兩篇…… 我知道大學生都不太看報紙新聞的XDDDDD(住外面沒訂報紙嘛) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.168.206.28

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因為網路太發達,所以沒看報紙 (我是這樣的原因XD)
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09/04 19:49, , 2F
我還在大學的時候連網路新聞都懶得看XD
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09/04 20:23, , 3F
找到報紙看了一下...撰稿記者自己本身就是圈內人吧XD
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09/04 20:24, , 4F
請看報上登出來的插圖作者名字:PP
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09/04 20:34, , 5F
唔嗯 再仔細看了一下 撰文作者應該就是上面那個社團網站
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裡面的 亞希[Aki] :PP
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09/04 20:42, , 7F
很廣告的文章
09/04 20:42, 7F

09/04 20:59, , 8F
我倒是沒注意插圖作者名字… 我的要求已經退化到不要對同人/
09/04 20:59, 8F

09/04 21:00, , 9F
COSPLAY污名化就OK了這樣……XD
09/04 21:00, 9F
文章代碼(AID): #14-yCKwx (Doujinshi)
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