[新聞] 同人創作 享受無中生有的樂趣
2006.09.04 中國時報
同人創作 享受無中生有的樂趣
陳昱潔
http://news.chinatimes.com/Chinatimes/newslist/newslist-content/
0,3546,11051804+112006090400824,00.html
(短址:http://0rz.net/161Of)
同人創作就是讓熱愛的動漫畫、遊戲角色在自己筆下展
開演出。最近正當紅的「驅魔少年」、歷久不衰的「海賊王
」或者不論是平台、線上遊戲、動漫畫、電影等,都可能成
為同人創作者的題材,再冒一次險或另外談場戀愛。
另外還有少數秉持著「自創」理念來「創造自己的故事
」的一群人存在。自己創造角色、世界觀、劇情,享受著「
無中生有」的喜悅,這兩年,同人創作中不但有些自創故事
被繪畫出書,還搭配自創音樂、自製遊戲推出,使得同人販
售會場越來越多采多姿。
學生音樂創作人的西崎雅(筆名),最近剛推出第一張
音樂CD,她相當靦腆的說:「因為自己從小就學習鋼琴跟
電子琴,而且媽媽是音樂老師,受到家裡環境的影響,一直
以來都很喜歡音樂。剛開始創作時,跟著朋友一起想往遊戲
的領域發展,慢慢的就想到,可以創作在遊戲裡扮演很重要
的角色──音樂。」
家人會不會反對參加同人販售會呢?西崎雅搖搖頭:「
同人活動其實非常的正面,讓孩子可以嘗試創作、透過同人
活動去了解到工作的流程(刊物印刷、光碟壓製等),體會
工作的辛苦(擺攤的時候要招呼客人、介紹商品等等)。這
剛好是個了解商業活動的進行,以及『賺錢』到底是怎麼一
回事的好機會。」
筆名月藏的另一位獨自製作遊戲者則道出她的創作歷程
:「製作一款遊戲的時間很難說,少說也要五、六個月,會
製作這麼久,一方面是素材幾乎都是自製,像是人物立繪及
事件圖片都相當費時,還有遊戲程式也得自己完成。」
即使在家裡被限制每天使用電腦的時間,月藏仍然努力
創作不懈,每次把握少許時間寫程式、畫圖。這些年輕創作
者們的活力似乎源源不絕,為了闖出一片天,永遠不嫌累。
■雅的社團網站:
http://www.kiru.twmail.cc/。
■月藏的遊戲網站:
http://98.to/moonku/。
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同版面有兩篇……
我知道大學生都不太看報紙新聞的XDDDDD(住外面沒訂報紙嘛)
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