[感想] 卡卡洛特 初玩感想已刪文
這是一篇初玩3小時的感想
首先我找不到改操作的選項
只能想辦法習慣
操作跟異戰差蠻多的
要是能相似就好了
然後幾乎時間都花在找東西上
有強迫症的人可能會有點痛苦
彩Z珠有點少
比較差的地方是都2020的遊戲了
還沒全語音配音
畫面很一般
優點就是相對非常不吃配備溫度也非常漂亮
當然也許玩的時數還不夠
暫時想到這些
以後有感想在補充
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目前還是新遊戲
等看看更新有沒可能增加修改按鈕配置
然後等看季票之後會出什麼
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新增一缺點
主角看到景物講話的時候
同伴如同消失一樣都不吭聲
是我要求太高嗎?
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其實差蠻多的 異戰是X攻擊 B氣功 這款是B攻擊 X氣功 然後AB又顛倒
下意識按確定其實是取消
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+1 支線非常無聊...
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不過還好至少比手遊便宜
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其實我玩的時候真的有後悔買
但是steam上好評
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後來我都丟氣功而已 近距離都莫名其妙被打飛
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就戰鬥上我覺的遠不如異戰2啦 自身感覺
但是一定有什麼我沒發現不然怎會都好評是吧
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或許等練高一點會比較好? 因為我整天都在找東西所以等級有小練到
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好吧 我真實感覺是 失望! 大家不都說FF15開放糞?那這款我自己覺的更...
補充一下 這款的釣魚非常無聊...
評價 極度好評 我都覺的其實是我問題了
但是那些感受是主觀 就不提 可是這個遊戲畫面真的不該是2020的產物
尤其如果剛玩過什麼澳德賽 戰地5之類的 換過來整個小不適應
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那可能我要求過多了 畫面幾乎等於異戰
異戰幾年前的作品?至少畫面上我覺的進步不大
當然有人覺的我這樣是吹毛求疵 不過本來就很主觀
誰不希望畫面更漂亮呢
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理論上我同意
問題是支線大多數是跑腿的 毫無劇情 大概最好誘因就是賺道具吧
別人我是不曉得 我個人是覺的無聊
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吃飯是加buff而已
然後我繼續玩不曉得破防機制是啥 但是boss整天霸體只能慢慢摸
完全沒有爽快的體驗
越玩越覺的不只是稱不上3A作品 連異戰都不如
這邊不是貶低異戰 異戰我還蠻喜歡的
只是之前真的對這款期待太高了
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噓
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你人物因為卡通風格還可以 可是仔細看場景 樹葉 草地
你覺的批評畫面不行嗎?
或許拿奧德賽戰地比是苛刻了點 但是花錢希望更好不是嗎?好歹也不是
小遊戲幾百元 難道不能有所批判?
也許你會覺的2千多是小錢 但是我覺的2千多就該有一定水準呢?
boss瘋狂霸體爽不起來不說 支線就是幫跑腿打怪
對這是日式RPG通病 那隔壁蓬的FF15也如此確實是
但是人家畫面贏多少?不說人物 細節上呢?
我買正版當然可以批評 一堆雲玩家反有意義嗎?當然我沒說誰是雲玩家
只是我覺的只有買的人更有資格罵而已
※ 編輯: gogofitch (1.162.101.192 臺灣), 01/19/2020 04:12:20
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