[分享] 岩根雅明分享參加《七龍珠Z》經歷

看板DragonBall (七龍珠)作者 (Yuan55226)時間2年前 (2022/08/12 01:24), 2年前編輯推噓0(004)
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“岩根雅明”回想30年前參加的有趣工作經歷 https://youtu.be/lSPP0iYIORM
“岩根雅明”是《七龍珠Z》中後期加入的原畫師,現在他是《寶可夢(神奇寶貝)》的原畫 師。 因為,30年前1992年的時候,他們因為 “前田実” 不明原因離開去做《麵包超人》,東映 動畫當時積極的找替補要來補人,找上了這一間動畫公司願意幫忙代工。 這間公司願意接單的是 “增永計介” 擔任作畫監督。岩根先生就是這間公司和 “增永計 介” 底下的畫師,當年才有這個機會畫到《七龍珠Z》的原畫。 “岩根雅明” 原本在畫《勇者傳說 達剛》、《至愛小嘩鬼》...等作品,那些動畫作品不 需要 在人物的圖畫裡添加二號影,已經畫習慣突然要來畫《七龍珠Z》讓他覺得「喔~~~不要,這 對我很難...」 增永就說「我到東映動畫公司跟他們提議不在人物加二號影。」 岩根聽到這番話就說,「那我就放心了」然後就答應接下這個工作 結果最後還是被要求要畫二號影QQ 悲劇啊 在畫的時候,西魯(賽魯)已經登場了,他身上的斑點多到不行,更讓他難過的是還有小西 魯。 所以要幫每一張原畫裡的西魯們全都畫上斑點 還要幫他們都畫上二號影成為他的惡夢 看到這裡就覺得好好笑的回憶,可是要畫大隻的西魯,又有不只一隻的小西魯要畫...QQ 不過其實他們是看著原作漫畫去畫? 因為沒有人物設定表?也沒有美術跟背景設定 真是厲害 ------ 追加 沒有設計人物設定表,但是有外國七龍珠迷找到“前田実” 設計的未來特南克斯、17、18 號的設計圖表?! 可能到了西魯登場就沒有特別繪製設計圖表 所以他來畫時什麼都沒有,只能拿原作漫畫來畫原畫 影片有提到一些術語 二號影:是細節。陰影、光影、衣服褲子的皺摺,看起來有立體感 作畫監督:繪圖、動畫水準品質管理員 其它的可能要真正很懂“動畫製作”的人才聽得懂,我不了解 -- ※ 編輯: yuan55226 (118.231.147.39 臺灣), 08/12/2022 01:30:13

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突然想到,我記得鳥山明大師好像也有抱怨西魯的斑
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點,哈哈
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說如果沒有斑點看起來很單調,結果畫上去不得了,
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漫畫的跟西魯有關每一格分鏡都要畫斑
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※ 編輯: yuan55226 (118.231.147.39 臺灣), 08/12/2022 08:16:20 ※ 編輯: yuan55226 (118.231.147.39 臺灣), 08/12/2022 09:12:58
文章代碼(AID): #1YzJjb9I (DragonBall)
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