討論串[YAHA] 146 成為最強的渴望
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者SkiCule (Manto)時間20年前 (2005/07/25 16:26), 編輯資訊
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應該是先達陣一次外加在次進攻的兩分. 這樣就差一分 然後21號戰勝師父把球搶回. 武藏踢進三分field goal 然後大槍客沒踢進. 再次強調武藏踢球員的重要性!! 就這樣~~. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 61.229.17.72.

推噓11(11推 0噓 7→)留言18則,0人參與, 最新作者bkno21427時間20年前 (2005/07/24 23:26), 編輯資訊
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引述《Sparxxx ( 國際人渣￾ N I》之銘言:. ma.... 大家都在預測真有意思~^^. 我也來玩一下好了. 反正差九分一定是要進攻兩次.... 根據主角威能. 瀨那和路的對決應該會擺在最後吧... 所以首先檔下這波攻擊後. 武藏先來一球. 然後瀨那抄到球反敗這樣吧... 這
(還有55個字)

推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 最新作者Sparxxx時間20年前 (2005/07/24 23:13), 編輯資訊
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演變到目前的發展 好像都還在蛭魔的掌控之下. 剩3分鐘 落後9分 看接下來是怎麼樣發展了. 我個人認為應該是守住西部這一波進攻. 然後再達陣一次 外加加踢分一分(這些都不是重點). 接下來就是搶回進攻權 剩下幾秒 然後離達陣區約60碼. 結果就是60碼大口徑出現啦. (武藏都出現了 當然要由他做一個

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者M8M20M22 (記憶旋轉倒退)時間20年前 (2005/07/24 22:06), 編輯資訊
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問題是誰來賞鐵馬一個痛快. 武藏嗎?. 然後就會出現 武藏 VS 鐵馬 的畫面. XD. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 61.62.227.124.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者RickymarU (Illusion)時間20年前 (2005/07/24 20:19), 編輯資訊
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所以 接下來發展八成是防守時賞鐵馬一個痛快. 進攻先踢個三分 差六分. 然後又用武藏的大砲開球逼得西部接近dead line. 然後西部大概會記取上次教訓 用散彈槍解危. 不過最後又是瀨那跟陸的師徒對決來定勝負. 達陣與武藏最後的踢球帶領泥門邁向勝利. anyway 這幾回的四分衛交鋒看得好爽啊.
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