討論串235 有雷
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推噓7(7推 0噓 3→)留言10則,0人參與, 最新作者keanesea (James Chih)時間18年前 (2007/06/04 07:14), 編輯資訊
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其實在美式足球裡,比賽後段還有70秒可以進攻的話,已經算是很多了,. 主要是進攻隊完全採用傳球攻勢,接球員往兩邊邊線跑,. 一接到球有機會衝就衝,沒機會衝就跑出場,. 這樣就能把時間停下來,如果傳球沒成功,時間也會暫停,. 而討論跟列隊的時間是不會佔用比賽時間的,. 在訓練有素的球隊裡,以這種進攻方
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推噓7(7推 0噓 0→)留言7則,0人參與, 最新作者jjimmy (發p幣了)時間18年前 (2007/06/04 02:27), 編輯資訊
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如果以目前為止演出來的情況來看,泥門是沒有所謂守備的模式的。栗田主率的攻防線,也多是以協助進攻時,做出一道牆來讓蛭魔能發揮為主。泥門最常出現的防守橋段,多是攔截敵人,轉守為攻。但是,能夠幫忙這一點的,雪光已經下場了,瀨那的力道仍有需要進步的空間,而在進入關東後變成核心的,門太又多次預告快不行了,雖然
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推噓5(5推 0噓 2→)留言7則,0人參與, 最新作者knifeman7877 (阿祥)時間18年前 (2007/06/04 01:21), 編輯資訊
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我覺得加分選擇冒險去達陣得兩分的機會還蠻大的. 因為加分踢球之後得1分----> 泥門:王城 36 34. 王城只要推進到可以踢球得分的地方拿3分就逆轉了. 但是選擇搶2分的成功話----> 泥門:王城 37 34. 就算被踢進球 也頂多被逼進延長驟死戰. ---------------------
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推噓8(8推 0噓 4→)留言12則,0人參與, 最新作者chishade ("飄")時間18年前 (2007/06/04 00:33), 編輯資訊
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比賽剩下70秒. 泥門領先一分. 泥門還有一次加踢或是衝刺得分的進攻. 雖然無論哪一種 都是對勝負沒太大影響(得多領先3分). 並且還一次開踢球的機會. 若選擇. 踢球的分. 之後武藏的大號踢球應該也可以把球踢到很遠. 這時,王城應該就靠阿進一人衝刺,直到時間結束而達陣. 假如想拖掉70秒的話. 大
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