[心得] 從《Worlds》到《Waq Waq》(續)by深藍

看板FujisakiRyu作者 (陽沙難民蟲一隻)時間19年前 (2005/10/16 15:05), 編輯推噓0(000)
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25.9.2005  從《Worlds》到《Waq Waq》(續) 先引用之前的作品表-- 1992 Worlds (短篇集 1:哈爾梅的笛聲、Worlds、Shadow Disease、Tight Rope、Soul of Knight) 1993 Psycho + Drive A & Drive B 1996 封神演義 1 ~ 23 2001 Dramatic Irony (短篇集 2:Dramatic Irony、扭曲、milk junkie、異說.封神演義) 2002 櫻鐵對話錄 上.下 2004 Waq Waq   才補看了《Dramatic Irony》和《櫻鐵》,仍對大魔王的技巧演化斷層一事深感困惑 (笑)夾在《Psycho+》和《封神》之間的,只有《Dramatic Irony》(是指同名的 單元作品),其餘三篇均是在《封神》連載期間及結束後的作品。嚴格說來, 《Dramatic Irony》在編劇與情節舖排上仍有早期的青澀,人物塑造稍嫌欠缺突出, 但作畫、分鏡和動作處理技巧方面卻已和《封神》初期沒多大分別…可怕得很的超華麗 高密度網點,大魔王真闊綽啊…又是那句,究竟大魔王在那三年的空白期間進行了 怎麼樣的修煉啊(汗) 至於《櫻鐵》,也許因最近對瘋狂惡搞系的熱愛(對,就是外星青蛙們!笑),觀賞心情 和網絡上呈兩極化的意見迥異。撇開瘋狂、無厘頭之餘卻可以繼續順利進行的劇情不談 (還真不簡單啊),能在這麼惡搞的環境下,維持著令人讚嘆的作畫質素,可說是出於 大魔王的異常執著了(笑)人物設定上亦盡力擺脫《封神》的影子,走向《Waq Waq》時 的風格。…不是說作者必須為不同作品改變作畫風格、創新人物造型,比如說多產的 Clamp 和小畑健,風格和人物設計總少不免出現重覆的情況,重點是在於作者能否 成功塑造新的人物和故事。 談及人設造型,在大魔王的心目中,普通少年+瘦弱+短髮=跟太公望差不多!? 如《Shadow Disease》、《Worlds》和《Psycho+》,主角們均屬此類,但可能因 此類造型近日深受腐女愛載,故此大魔王在《封神》之後都不找這類人當主角了(笑) -- 只是, 這部漫畫的延續並沒有限定要與比賽結果相同 因為已經沒有部長了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.127.27.78
文章代碼(AID): #13KVklUM (FujisakiRyu)
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