[問題] 宮崎駿為何堅持手繪方法製作動畫?

看板GHIBLI作者 (CcLamon)時間13年前 (2011/11/14 09:46), 編輯推噓15(15014)
留言29則, 16人參與, 最新討論串1/1
目前學校要做報告.... 我們的主題是宮崎駿 內容有要探討他的作品為何堅持使用手繪方法製作動畫 在板上逛了好久都找不到 各位板友有知道的嗎? 或歡迎大家提出想法摟~~~~ 謝謝:) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.72.196.253

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三年前曾經參與過他的座談會。會中有人問他為什麼不做3d
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他有笑說「曾經試過,但2d還是比3d作業還快。」
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去過三鷹博物館可以明白整個"作畫工程"完全是吉卜力的資產
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我不太曉得吉卜力的想法,但我認為手繪比較柔和的感覺
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相較於動畫風格有種親近的風格!!~~~~~
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手繪有粗細的線條感,不是電腦動畫可以比擬的!!~~~
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男人的浪漫吧
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細膩的表現還是手繪才畫得出來 不難想像用手繪的理由
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手桿的麵糰跟機器做出來的就是不一樣 您說呢?
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我猜是因為他不喜歡直線
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說到線條,不同人畫還是有差,地海跟艾莉緹的線條都比較粗.
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宮崎爺爺作品就細膩很多,功力還是有差!
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那應該是他們要做出來的感覺吧
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有看到一句不知道原po用不用得到
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宮崎駿長子宮崎吾郎表示,父親重視過程更勝於結果
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人文色彩強烈的作品,唯有透過親筆描繪才能呈現出
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人味和藝術性,這絕非電腦3D動畫所能取代。
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影片中還是有3D處理的東西,但大多是做背景景深變化
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主要的視線焦點區跟人物當然還是手繪為主
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謝謝各位的回答哦 真的很有幫助 謝謝:)
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市面上有幾本書,像《出發點》《折返點》是宮崎駿的隨筆,
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而《宮崎駿動畫的文法》《大家來談宮崎駿》則收錄一些觀眾
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對宮崎駿動畫的想法,裡面有些資料可以參考。
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印象中好像有少部份場景有玩3D 像是神隱少女飆車的那尊
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地藏王
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螢光巨人就有用3D
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那尊地藏王讓人印象深刻耶 為什麼它戲份那麼重啊XD
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個人覺得手繪動畫比較有溫度,比較真,比較有感覺 XD
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吉卜力合作的遊戲"第二國度"有3D阿
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文章代碼(AID): #1Em7BgRC (GHIBLI)
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