[討論]SEED的戰爭架構 智將哈爾巴頓提督-沉默 …
許多人批評平成鋼彈
我倒覺得鋼彈設計的技術面沒問題
而是-你把他擺在戰爭的什麼定位
SEED我看的大部分時都非常開心
但是...除了結尾外...
地球大氣圈克魯澤與第8艦隊一戰
我幾乎有1個多月不去碰SEED
號稱智將的哈爾巴頓提督
領著幾乎算是宇宙空間的首都艦隊
第8艦隊好歹也守著很重要的位置(月球-地球)
3艘戰艦+"4隻鋼彈"
把他像是紙糊的一樣幹掉了
更別提"日出陣型"是啥了???
只能想像可能類似魚鱗陣->-> |D
而且這也還是攻擊陣型啊(目的是防禦吧)
再回來談戰爭中的定位(不知用詞對否)
鋼彈在戰爭中的定位可能有4種
1.主要戰力(火力VS機動VS全能???)
2.輔助兵器(特殊功能)
3.相對戰艦的小型機動兵器
4.新開發終極兵器
SEED中每項都有摸到
也就造就了許多荒謬的劇情流程
1.作為主要戰力的鋼彈
是剛彈系列的中後期重點(也是賣點)
那請問戰艦是拿來幹什麼???MA呢???
好問題...
戰艦是火力和續航力的極至
MA則是機動性跟數量方面
為什麼不像超級系的平成鋼但當主力呢???
好問題...調度問題
全能型往往因為過度複雜產生指揮應用上的困難
戰艦和MA則能功能分離
也避免資源浪費或分配不完善
2.輔助兵器是為了主力兵器可能的盲點
而"彈性預備應用"的
如果能主導戰局(更甚至100%主宰)
就不叫輔助兵器
3.相對於MA的簡化
鋼彈分配了許多資源在其他地方(人型化???)
如果這樣情況下還比MA更具機動跟火力
那為什麼不造一個"更具火力""更具機動"的MA
4.這是可以用來解決上面盲點的架構
但是或許科技的超跳躍如此可怕
以致於新出爐的試驗機
就可以慘電量產型和主力艦
而沒有科技力跟量產性緩衝的型號出現
導致無敵的發生
想想阿斯蘭打穿芙蕾他爸在的"戰艦"
所用的神盾鋼彈的巨砲設計在戰艦規模上
那不知道有多少量產的"準創世紀要塞砲"
可能沒這麼有威力但至少不用殖民地墜落了...
順便一提個問題???
聯合把主力集中放在巴拿馬
引來札夫特主力並毀掉近半
而札夫特"餘兵"竟能攻擊巴拿馬要地
並擊敗集中在那的聯合主力
於巴拿馬主力被殲滅的聯合
還有餘力打奧布....
這爭是顛覆了戰爭思維的革命
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.64.209.178
推
210.68.19.144 09/14, , 1F
210.68.19.144 09/14, 1F
推
219.68.40.174 09/14, , 2F
219.68.40.174 09/14, 2F
推
210.85.34.117 09/14, , 3F
210.85.34.117 09/14, 3F
→
210.85.34.117 09/14, , 4F
210.85.34.117 09/14, 4F
GUNDAM 近期熱門文章
PTT動漫區 即時熱門文章