Re: [閒聊] 鋼彈設計成人型的利弊分析
※ 引述《huckerbying (我知道我該怎麼做了)》之銘言:
: 然後?
: 你所謂的宇宙戰機的機動力是什麼程度的機動力?
: 利用噴嘴迴旋後,用主推進器抵銷慣性後再攻擊?
: 那這樣消耗的推進劑遠遠超過繞圈飛行的消耗程度
我為啥要抵銷慣性再攻擊?
就跟你說,有種東西叫砲塔,砲塔是個好玩意,我為啥一定要回頭噴再衝過來攻擊啊?
只要我的子彈/ 砲彈能打中你就行了不是?
你對於宇宙戰的認知似乎有些地方很奇怪
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-虎は修行しなくても元々強いんだ-
隆慶一郎.『一夢庵風流記』エピソード
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.223.241.202
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有種東西叫攝影機,還是你要強調「攝影機也會被米粒影響」?
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……真空的宇宙是完全黑暗的,那請問一下太空人在宇宙裡面如何視物?
宇宙有光體就會有光,只是沒有光的地方才會完全黑暗,你是不是搞錯了什麼?
不要忘記鋼彈的「主攝影機」也是攝影機
不然鋼彈是用什麼看東西的,新人類能力還是聲納?
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那你先回答我,既然真空的宇宙完全黑暗,一拉開距離就看不到
那請問一下你怎麼看到星星月亮太陽的光芒的,他離我們可是該死的遠
太空人工作當然需要燈,因為有些地方沒有光就會完全黑暗,但是這不代表宇宙全然無光
或是什麼「距離拉開就看不到東西」,那是你的幻想
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還是一樣,你怎麼修正你還是要先有影像進來
沒有影像進來你怎麼修正?用想像?
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又來了,還是那句老話,沒有什麼東西MS可以裝但是宇宙戰機不能裝的
鋼彈的main camera 才多大而已?不是那整顆頭耶 -_-
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如果你的論點就是「反正MS可以裝,但是戰機/戰艦/戰車不能裝」的話
那還要討論什麼,你都決定要給MS贏了啊?
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因為有效,當然如果是在大氣圈內那是另一回事
※ 編輯: Iser1ohn 來自: 61.223.241.202 (07/23 00:06)
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