
Re: [閒聊] 鋼彈設計成人型的利弊分析

: 至今據說還沒有幾架量產型MS能在演出上能做到這種程度的瞬間火力投射....
至於討論至今所提到的投射火力問題
我覺得可能失焦了
從初鋼的角度看來 鋼彈的恐怖之一在於他有那把光束步槍
我才不管你的MS能有多大的投射火力或是投射面積
我 鋼彈 身為"對MS用V計畫最終兵器" 只要一槍就把你打穿了
這把光束步槍可是有戰艦級的主砲威力
戰艦只能定點瞄準 我 鋼彈 可跑可跳可打滾還可以轉圈圈
這種自走式的砲台根本就是夢魘
不過這種浪漫式的兵器沒有高超技巧的駕駛員 可以說是個笑話
於是才要有阿姆羅 才要有新人類
而吉姆的OS是靠阿姆羅的實戰紀錄所製作出來的
所以一年戰爭的聯邦在MS戰的戰況才能苦盡甘來
不過這種MS式的濫觴已經越走越偏了
所以大家慢慢就不曉得何從討論起了XD
不妨從富野最初的構想開始著手 應該會有不少收穫
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