Re: [閒聊] 鋼彈設計成人型的利弊分析
※ 引述《Silvster (響子)》之銘言:
: ※ 引述《izna (進攻北極)》之銘言:
: : 還記得從小時候起 就很想為這個問題找出一個具有說服力的答案...
: : 利點:
: : 1.提高士氣
: : 2.便於直覺性操作,減少訓練成本(駕駛員:左臀飛彈往後發射!<按>)
: : 3. .........目前想不出來 囧
: : 弊處:
: : 1.地面戰時翻倒後很難爬起來
: : 2.有防禦死角
: : 總覺得以上兩點只要多做點觸手就可以解決(!?)
: 我是讚成兵器製作成非人型的那一派,因為人原本就並不是最善長進行戰鬥的生物
: 如果是獸型或蟲型也許都比人型強,在平橫之類種種的方面也比人型較容易設計。
: 但畢境這是鋼彈版,問的問題也是鋼彈,根本沒必要想太多…
獸型蟲型不會比較強,
"多足會比較靈活"
是只單純考慮"生物"的結果
四足的貓狗的"奔跑"速度比二足的人快,
除了四足外,背部結構是另一個重點,
你要"機械獸"有類似貓背的多重關節,
先不說這會造成整備班多大的夢魘,
要在有這種複雜結構的機體上裝備火器和裝甲.....
在不影響背部結構活動的先決條件下,
你期待能裝啥重火器?
還是像五獅子狗來旺一樣,
在兩肩裝火箭筒,然後嘴巴咬刀子?
(別跟我提ZOIDS,那個是"生物"...XD)
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如果捨棄"奔跑",
那四足會比二足更無理,
因為"機械獸"就變成遲緩的象龜了,
還不如直接換裝履帶或輪子當甲車來用...XD
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有人或許會說:"腳底裝輪子,用輪子前進會很快..."
沒錯,像種鋼的犬型MS,或機動警察中的篠原97式,
用輪子跑的確很拉風....
但是以同樣的本體大小來說,
二足比四足(或四足以上)有幾項優勢,
1.二足機體的投影面積會比較小→相對可以在比較狹窄的空間活動
2.二足機體腰部以下的關節部份比較簡單,不僅維護整備上較輕鬆,
而且相對四足(或四足以上)的上來說,這邊的結構會比較堅固....
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