Re: [閒聊] 鋼彈設計成人型的利弊分析

看板GUNDAM (鋼彈)作者 (可魯去咬情侶)時間17年前 (2008/07/24 12:25), 編輯推噓4(403)
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關於人形這一點 我私下是這麼想,是因為人機介面上的考量 作成人形在操控上比較直覺性 對於駕駛員的訓練也可降低時間成本 再根據作戰需求來增加額外的武裝 像是THE-O的手臂 這就像開車右轉就把方向盤往右轉是一樣的想法 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.47.0.238

07/24 12:27, , 1F
最直覺的只有G那一套
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除了G還是G....XD
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車子只有方向盤、油門、煞車、排檔等五個自由度
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機器人光關節就數不完了。尤其現在MG關節數量之龐大…
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雖然可以用Fly by Wire之類的說法混過去,不過不用G的方式
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要讓操控變的「簡單」我想機會是不大
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07/24 14:00, , 7F
方向盤讓我想到ザブングル...XD
07/24 14:00, 7F
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