Re: [閒聊] 鋼彈設計成人型的利弊分析
在下是不折不扣的MS派
其實 若是戰機派的版友我還能理解
實在很無法理解板上戰車派的版友 也不看看綠巨人浩克(李安版)怎麼教訓戰車的
輪子本身是局限於人類科技不得不選擇交通首選
賽車跑超快 也是要有平坦跑道給他跑
戰車本身為了全方面適應地形 用了履帶
還要搭在重裝甲重火力 大大犧牲了速度 機動力差到不行
所以戰車最依然最怕空戰的高速轟炸火力 何況隨便一個會飛的MS
別忘了 MS之所以被稱為"機動戰士" 就是強調機動力啦
有如生物的反應速度與機械變形能力相輔相成 武器更是多重變化
沒有機動力的機動戰士只是無敵鐵金鋼擬真版罷了
當然 這就要超高科技才能誕生
所以初鋼在我眼中算是不尚成熟的機動戰士 要到00 seed W 這些才算
在這些後剛彈出來前 不是有一個叫做超時空要塞的
你看他怎麼打滿天散射的流彈 就是不斷在人型和飛機型變來變去
用速度差和人型時迴旋轉身打掉阿
(這個戰機可辦不到喔 被兩個導彈以上追 大概就死定了)
所以說我一直認為主天使是00裡面最棒的機體 選超兵去駕駛他不是沒原因的
另外 機械獸? 那是在有足夠引力的地面作戰才佔優勢
在太空很容易遜掉
當然若是地形任務需要 戰車也有優點啦
那何不學變形金鋼那樣玩 這樣優點不就面面俱到了嗎(某狂派除雷車還變成飛輪少年)
結論 最棒的機動戰士 應該要像七合變體魔王那樣XD
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