Re: [討論] 你們會不會覺得00 Gundam太強了?(小雷)
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說真的
如果每一個戰鬥場面都要演到敘述詳實又精彩的話
那00不知道要演到民國幾年 XD
來分析一下天人對戰妹妹偷摸你的場次
第一戰
00-Raiser剛合體完成
開發人員伊安大叔才把0-Raiser整備好就負傷昏迷
大家對00-Raiser的能力還處在摸索階段
誰知道要怎麼使用Trans-am Raiser阿╮(╯_╰)╭
搞不好連Trans-am Raiser的存在都不知道
所以皇大姊只好苦命的安排一場博命的戰術
第二戰 非洲塔之戰
或許剎那突然迸出Trans-am Raiser這個名詞很不合理
不過或許剎那在跟CB眾人分開的時候有趁空檔研究一下00-Raiser的機體性能
會知道Trans-am Raiser也就不足為奇
而或許伊安大叔在醒來之後也有跟皇大姊完整介紹00-Raiser的機體性能
因此皇大姊才會同意剎那使用Trans-am Raiser
第三戰 非洲塔之戰後四個月
開場看似直接而莽撞的突擊行動
剎那就像切豆腐一樣簡單劈開妹妹偷摸你
不過這不也是另一種戰術嗎?
畢竟有了Trans-am Raiser可以在遠距離做決定性的一擊
也就不用衝進去搞啥自殺式攻擊了(誤)
以最小的損失盡快打贏戰爭
不就是戰術預報員的使命?
主角威能開很大?
也還好吧
前面很多人都提到
Trans-am Raiser又不是可以放了又放放了又放的
放一次也只能持續短短幾秒
之後又要花時間重新charge
真的主角威能會這樣演?
雙核心系統本來就是被定位成超越一般單核心機種的存在
自然機體性能會大勝
如果00-Raiser跟其他鋼彈性能相近的話
那還不如用單核心做出五架鋼彈還比較好
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還記得00-Raiser初登場使用Trans-am時
畫面上出現的圖案嗎
那是數學「無限大」的符號
也就暗喻著00-Raiser有著無限可能
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◆ From: 122.125.7.216
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