Re: [討論] 你們會不會覺得00 Gundam太強了?(小雷)

看板GUNDAM (鋼彈)作者 (看來我真的有病...)時間17年前 (2009/02/15 02:59), 編輯推噓5(506)
留言11則, 8人參與, 最新討論串19/36 (看更多)

02/15 01:52,
我只對傻那砍爆衛星砲那裡不爽 敘述完全不夠
02/15 01:52
說真的 如果每一個戰鬥場面都要演到敘述詳實又精彩的話 那00不知道要演到民國幾年 XD 來分析一下天人對戰妹妹偷摸你的場次 第一戰 00-Raiser剛合體完成 開發人員伊安大叔才把0-Raiser整備好就負傷昏迷 大家對00-Raiser的能力還處在摸索階段 誰知道要怎麼使用Trans-am Raiser阿╮(╯_╰)╭ 搞不好連Trans-am Raiser的存在都不知道 所以皇大姊只好苦命的安排一場博命的戰術 第二戰 非洲塔之戰 或許剎那突然迸出Trans-am Raiser這個名詞很不合理 不過或許剎那在跟CB眾人分開的時候有趁空檔研究一下00-Raiser的機體性能 會知道Trans-am Raiser也就不足為奇 而或許伊安大叔在醒來之後也有跟皇大姊完整介紹00-Raiser的機體性能 因此皇大姊才會同意剎那使用Trans-am Raiser 第三戰 非洲塔之戰後四個月 開場看似直接而莽撞的突擊行動 剎那就像切豆腐一樣簡單劈開妹妹偷摸你 不過這不也是另一種戰術嗎? 畢竟有了Trans-am Raiser可以在遠距離做決定性的一擊 也就不用衝進去搞啥自殺式攻擊了(誤) 以最小的損失盡快打贏戰爭 不就是戰術預報員的使命? 主角威能開很大? 也還好吧 前面很多人都提到 Trans-am Raiser又不是可以放了又放放了又放的 放一次也只能持續短短幾秒 之後又要花時間重新charge 真的主角威能會這樣演? 雙核心系統本來就是被定位成超越一般單核心機種的存在 自然機體性能會大勝 如果00-Raiser跟其他鋼彈性能相近的話 那還不如用單核心做出五架鋼彈還比較好 -- 還記得00-Raiser初登場使用Trans-am時 畫面上出現的圖案嗎 那是數學「無限大」的符號 也就暗喻著00-Raiser有著無限可能 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.125.7.216

02/15 03:02, , 1F
推一個 想法跟原po一樣
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這系列文還真久,看久了也會煩~
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02/15 03:17, , 3F
沒有主角威能的機器人動畫也沒人要看吧 (煙~
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就連08MS被奉為軍武狂的圭臬,到最後主角威能還是開很大
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02/15 03:23, , 5F
O8MS我記的好像是因為中期換了監督所以風格才改變了
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非洲塔之戰前傻那有對到師匠,那個時候有用到TA-Riser
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應該是那個時候摸索到的
02/15 03:25, 7F

02/15 11:10, , 8F
那應該是"OO"
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02/15 11:12, , 9F
比較像○○
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03/18 15:51, , 10F
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03/18 15:51, 10F

05/28 17:49, , 11F
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05/28 17:49, 11F
文章代碼(AID): #19bnIOoZ (GUNDAM)
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