[討論] 鋼彈的實用性

看板GUNDAM (鋼彈)作者 (草帽)時間16年前 (2009/09/06 13:36), 編輯推噓-6(2829)
留言39則, 11人參與, 最新討論串1/1
當然這是動漫啦 但如果真的要開發鋼彈 會比開發戰機好嗎 F22美國最強的戰機VS 未來科技鋼彈 都覺得戰機比較吃香 不管 是速度敏捷性都超越鋼彈呢 鋼彈總不能 以馬嚇速度衝刺吧 不討論變形= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.27.183.67

09/06 13:39, , 1F
28天的週期有過這麼快的嗎?(回頭翻找)
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09/06 13:40, , 2F
都說是動畫了 要以光速前進也可以阿 討論這有個O用
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暑假不是過了?...對吼 今天是星期天囧>
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M1A1坦克過時????要開發61式了嗎??
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廢文
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F22可以上宇宙?
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拿真實科技跟架空來比 屌
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準備劣二
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聽說核心戰機在研發了~可以在F-22 F16 F18 F15合體
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然後飛上宇宙去
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米粒開下去 雷達都不能用了
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拜託!鋼彈可以量子化耶!戰機可以?
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拜託 太陽能超級武器也
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這快要變成日經文了=口=
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在雷達不能用的時代 你飛那麼快要幹麻 太快反而視線變差
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你有看過鋼彈嗎
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那麼.還請哪位勇者願意為了看清楚一點而坐上一架飛的比較
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慢.能量回饋也輸人一截.不過相較之下能稍微看的清楚一些
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的戰鬥機吧(這不是超級大黃蜂嗎?)
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我比較想探討廢文的實用性
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現代戰鬥機的強是建立在導航飛彈上
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當雷達失靈時 速度就不是唯一了
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MS在設定上就是具有靈活性和指向的優勢 對纏鬥是有利的
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唯一的漏洞就是18公尺的設定太誇張
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如果將UC和魯路修的科技觀結合就挺完美了
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就算沒有雷達,有速度就不需要纏鬥這點不會變。另外,MS的
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漏洞不只18公尺這一點,不過我是贊成不該拿現實科技和架空
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作品的設定拿來類比...又不是中毒的硬科幻愛好者
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被鞭最大的還是18公尺吧 如果當初設定成合理的尺寸
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這種戰文會少很多
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不會變少 要戰的人還是會戰
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核彈丟一丟~~人類死光光~~這樣就不用再研發武器了
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從P-51一路到現在的F-22.纏鬥時的最高敵我相對速度越來越
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快.但是在這越來越快的同時.沒有幾個勇者會願意為了瞬間
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機首指向.而讓自己的飛機停在速度慢人一截的領域-除非是
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自己的飛機拼不過人家.然後靠著所謂的技巧乃至於敵人腦麻
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願意跳下來一起玩泥巴戰
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09/07 12:35, , 38F
現代戰機纏鬥對駕駛員的負擔大不大
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09/07 12:56, , 39F
鋼彈就贏在它的耐打 XDDDDDDDDD
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文章代碼(AID): #1Aeqf8Lp (GUNDAM)
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