[問題] 0080/0083/X動畫疑問

看板GUNDAM (鋼彈)作者 (旁觀ing)時間15年前 (2011/07/05 02:21), 編輯推噓7(7018)
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主旨如標題 最近重溫標題那三部動畫,不過畢竟是重溫,不由自主的玩起大家來找碴,對某幾個場景 出現的機體數量及行動有疑惑,不知道是我漏看還是畫錯?還是說有被剪片!? 內文長 問題一:出自0083第4集-熱砂的攻防戰. 戰況:當蒙夏隊被引走後,基地司令率領4薩克2熱帶德姆對亞爾比翁進行突擊,其中拿火 箭砲的德姆跟3薩克攻擊戰艦,1薩克對吉姆加農二,配機槍的德姆對吉姆特裝型. 結果:德姆(機槍)被特裝型擊毀,之後特裝型被2薩克(司令機)擊毀腳無法戰鬥,德姆(火 箭砲)貼近戰艦打爆砲台後被擊破,2薩克被增援的蒙夏隊擊破(注1),2薩克(司令機) 噴射突擊戰艦失敗. 問題:關於當時駕駛吉姆加農二的亞迪魯,似乎太容易被甩開?對戰艦作最後突擊時,是4台 薩克,所以其中1台是跟亞迪魯單挑的薩克.亞迪魯於該集後面連人帶機都沒出現= = 問題二:出自X第29集-看著我 戰況:阿貝魯中尉被兄弟檔設局,導致1個人對上DX+空中大師B,之後因戰況危急NT能力覺醒 啟動Flash系統,戰況逆轉成1+5bitMS對上DX+空中大師B+X˙DV 結果:DX當誘餌但只擊毀1台bitMS,在動力背包被反擊打壞後因為蒂法的指引,對追擊的敵 人突然反擊並停止Flash系統作用,敵方撤退. 問題:DX當誘餌的時候,另兩台鋼彈確實有擊破1台MS,但是敵人在反擊時隊形是5+1,而在追 擊墜落中的DX隊形又變成5台...!? 問題三/四:出自0080第4集-渡過河流,穿越樹林 戰況:殖民地自衛隊的小型MS/直昇機/有線導引飛彈無法阻止肯普法前進,灰色幽靈出擊 其所搭載的史卡雷特隊. 結果:出擊沒過多久,管制員回報小隊全滅. 問題:到底史卡雷特隊的數量及機體組成為何?動畫演出擊時發進數量為2*3架,後面的降落 跟交戰畫面出現的有GM-SPII*2/量產型鋼加農*1/GMcommand殖民地內用*3.可是發 進畫面第三第四台是鋼加農(外觀紅色),這樣對比就有一台鋼加農的落差,史卡雷特 隊應該是7架編制!?還是說4台吉姆型其實有畫錯顏色?(當時武裝一樣)所以編制還是 6架? 另個問題是肯普法的彈藥量跟行動模式,以下是動畫片段資料 打NT-1前:出擊時手上的散彈槍-3發後丟棄/鐵拳-2枚/右肩火箭砲-N+1 打NT-1時:左肩火箭砲開1砲打壞天花板/接下來用腰後的散彈槍開2槍後彈切 請問有關於肯普法當時的彈藥量資料嗎?如果說同型武器彈量理論上一樣的話,那 腰後散彈槍很明顯少至少1發,而火箭砲的話,漫畫是有畫過在背後也可以直接開砲 可能可以猜打自衛隊跟史卡雷特隊時是以左肩為主,使得後面開一砲就沒彈藥了? 但是有台GM是被放右肩的火箭砲一發擊破,難不成兩挺火箭砲其實都只有1發?彈筴 只是裝飾品,而倒在地上的GM-SPII其實是用其他方式擊破!? 若不是,那更深點的行動層次問題就是為何不用火箭砲攻擊NT-1?怎麼想火箭砲威 力應該都比散彈槍強,結果只拿來在天花板開洞? 注:那兩台薩克似乎是吉斯一砲雙響所擊破的?這樣看下來在熱砂的攻防戰裡,不死之身的 第四小隊表現完全被浦木吉斯壓下去@@ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.242.129 ※ 編輯: SCLPAL 來自: 61.228.242.129 (07/05 02:40)

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打遠距離的目標會優先用火箭筒或鐵拳,撐到NT1那裡就耗盡了
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既然分秒必爭,在路上先用火箭筒也沒啥錯誤。
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只是看到肯普法拿下背後的火箭砲開一砲後,再來的畫面就換成
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散彈槍上膛,所以才有此疑問,米夏一開始打降落的鋼加農,距離
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也不近,在丟掉散彈槍後才開始用鐵拳跟火箭砲@@
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畢竟是我的畫,當下那管火箭砲還有殘彈,就直接繼續開砲了
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戰場上,有很多考量,也很少想到很多XD
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請考慮戲劇張力 XD
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可能預藏的鍊型炸彈才是殺手鐧吧,只是沒想到NT-1有反應裝甲
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坦白講...長那個樣子現實很容易猜到根本就裝反應裝甲
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所以第四個問題就想請問行動當時的想法,因為獨眼巨人老馬的
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太嚴重了點...?
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按照動畫表現,實在看不出是反應裝甲
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另外,威力不是唯一考量,火箭砲/散彈槍哪個命中率高
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最後,單機突破下,要是想著保留彈藥,可能看不到鋼彈
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也對啦,不過極近距離情況下,應該可以用威力作優先順位?
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威力的話...鍊型炸彈會更好吧,丟棄一些武裝,保持機動力
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他近戰都用高威力的沒錯,炸彈鍊/光刀都是
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所以,可能關於射擊武器除了腰後散彈槍有按到沒彈外,其他可
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否有殘彈卻也丟棄囉,好浪費(咦)
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殖民地用指吉是聯邦駐理亞(SIDE-6)的部隊所有,非灰色幽靈
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的搭載機,狙擊兵2和鋼加農D才是灰色幽靈的部隊
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所以那3台是算??搭順風車@@?
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這樣子對編制數量比較"順眼"一些,記憶中非正常編制數量場合
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就只有幾個而已
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文章代碼(AID): #1E4WJ00M (GUNDAM)
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